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一、线程机制
1、进程与线程
1)进程:程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间
2)线程: CPU的基本调度单位, 是程序执行的一个完整流程
3)进程与线程
- 一个进程中一般至少有一个运行的线程: 主线程
- 一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的
- 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享
- 进程间的数据不能直接共享
4) 浏览器运行是单进程还是多进程?(了解即可)
有单进程也有多进程;
单进程:firefox、老版IE;
多进程:chrome、新版IE
5) 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢?
任务管理器==>进程
6) 浏览器运行是单线程还是多线程?
都是多线程运行的
2、浏览器内核(了解)
1) 什么是浏览器内核?
- 支持浏览器运行的最核心的程序
2) 不同的浏览器可能不太一样
- Chrome, Safari: webkit
- firefox: Gecko
- IE: Trident
- 360,搜狗等国内浏览器: Trident + webkit
3) 内核由很多模块组成
主线程:
- html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析
- dom/css模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理
- 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制
分线程
- 定时器模块 : 负责定时器的管理
- 网络请求模块 : 负责服务器请求(常规/Ajax)
- 事件响应模块 : 负责事件的管理
3、定时器
1) 定时器真是定时执行的吗?
- 定时器不能保证真定正时执行
- 一般会延迟一丁点(可以接受), 也可能延迟很长时间(不能接受)
2) 定时器回调函数是在主线程执行, js是单线程的
3) 定时器是如何实现的?
- 事件循环模型(后面讲)
<script type="text/javascript">
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var start = Date.now()
console.log('启动定时器前...')
setTimeout(function () {
console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
}, 200)
console.log('启动定时器后...')
// 做一个长时间的工作
for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {
}
}
</script>
4、JS是单线程的
1) 如何证明 js 执行是单线程的?
- setTimeout() 的回调函数是在主线程执行的
- 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行
2) 为什么 js 要用单线程模式, 而不用多线程模式?
JavaScript的单线程,与它的用途有关;
作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM;
这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
3) 代码的分类:
- 初始化代码
- 回调代码
4) js引擎执行代码的基本流程
- 先执行初始化代码: 包含一些特别的代码 回调函数(异步执行)
- 设置定时器
- 绑定事件监听
- 发送ajax请求
- 后面在某个时刻才会执行回调代码
<script type="text/javascript">
setTimeout(function () {
console.log('timeout 2222')
alert('22222222')
}, 2000)
setTimeout(function () {
console.log('timeout 1111')
alert('1111111')
}, 1000)
setTimeout(function () {
console.log('timeout() 00000')
}, 0)
function fn() {
console.log('fn()')
}
fn()
console.log('alert()之前')
alert('------') //暂停当前主线程的执行, 点击确定后, 恢复程序执行
console.log('alert()之后')
</script>
二、事件机制
1、事件循环模型
1) 所有代码分类
- 初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码
- 回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑
2) js引擎执行代码的基本流程:
- 初始化代码===>回调代码
3) 模型的2个重要组成部分:
- 事件(定时器/DOM事件/Ajax)管理模块
- 回调队列
4) 模型的运转流程
- 执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理
- 当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中
- 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行
<script type="text/javascript">
function fn1() {
console.log('fn1()')
}
fn1()
document.getElementById('btn').onclick = function () {
console.log('点击了btn')
}
setTimeout(function () {
console.log('定时器执行了')
}, 2000)
function fn2() {
console.log('fn2()')
}
fn2()
</script>
2、Web Workers 多线程
1. H5规范提供了 js分线程的实现, 取名为: Web Workers,只有主线程能更新界面
2. 相关API
- Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件
- Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数
- Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息
3. 不足
- worker内代码不能操作DOM(更新UI)(因为this不是window,所以没有window里的DOM)
- 不能跨域加载JS(域:windows域,如www,location等)
- 不是每个浏览器都支持这个新特性
例子:Web Workers_测试.html
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="number">
<button id="btn">计算</button>
<script type="text/javascript">
// 1 1 2 3 5 8 f(n) = f(n-1) + f(n-2) 斐波那契算法,后面的数等于前面两数之和
function fibonacci(n) {
return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) //递归调用
}
// console.log(fibonacci(7))
var input = document.getElementById('number')
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var number = input.value
var result = fibonacci(number)
alert(result)
}
//递归调用运行起来比较慢,输入的数值稍微大一点就“卡”住了,影响主线段程,不如把运行放在子线程中
</script>
</body>
Web Workers_测试2.html
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="number">
<button id="btn">计算</button>
<script type="text/javascript">
var input = document.getElementById('number')
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var number = input.value
//创建一个Worker对象
var worker = new Worker('worker.js')
// 绑定接收消息的监听
worker.onmessage = function (event) {
console.log('主线程接收分线程返回的数据: '+event.data)
alert(event.data)
}
// 向分线程发送消息
worker.postMessage(number)
console.log('主线程向分线程发送数据: '+number)
}
// console.log(this) // window
</script>
worker.js
function fibonacci(n) {
return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) //递归调用
}
console.log(this)
this.onmessage = function (event) {
var number = event.data
console.log('分线程接收到主线程发送的数据: '+number)
//计算
var result = fibonacci(number)
postMessage(result)
console.log('分线程向主线程返回数据: '+result)
// alert(result) alert是window的方法, 在分线程不能调用
// 分线程中的全局对象不再是window, 所以在分线程中不可能更新界面
}
参考:
1.bilibili视频:尚硅谷JavaScript高级教程(javascript实战进阶)