目录:
- Object类、常用API
- Collection、泛型
- List、Set、数据结构、Collections
- Map与斗地主案例
- 异常、线程
- 线程、同步
- 等待与唤醒案例、线程池、Lambda表达式
- File类、递归
- 字节流、字符流
- 缓冲流、转换流、序列化流、Files
- 网络编程 十二、函数式接口
- Stream流、方法引用
一、Object类、常用API
二、Collection、泛型
三、List、Set、数据结构、Collections
四、Map与斗地主案例
五、异常、线程
目标:
1、说出进程的概念
2、说出线程的概念
3、能够理解并发与并行的区别
4、能够开启新线程
4.1 并发与并行
- 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
4.2 线程与进程
-
进程:
是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。 -
进程:
线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
理解版:
-
进程: 进入到内存的程序,叫作“进程”。
在ROM(永久)存储的应用程序通过点击运行,进入RAM(临时)内存中 -
进程: 点击运行应用程序or功能就会开启一条应用程序到CPU的执行路径,这个路径有个名字,叫作“线程”。
进程:
线程:
线程调度:
-
分时调度:
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。 -
抢占式调度:
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
抢占式调度详解
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。
实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
主线程: 执行主方法(main)的线程
单线程程序:Java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下
4.3 创建线程类之一
Java使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
第一种方法:
将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。
实现步骤:
1、创建一个Thread的子类(自定一个继承thread的类)。
2、在Thread的子类中重写run方法,设置线程任务(开启线程要做什么)。
3、创建Thread类的对象
4、调用Thread类中的start方法,开启新的线程,执行run方法
void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。(start完就没了,不能够继续start)Java程序属于抢占式调度,哪个线程优先级高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择执行(优先级相等,谁线抢占cpu谁就先执行)。
Demo:
Thread的子类
public class Mythread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println("run:"+i);
}
}
}
测试类
public class MyThread_Demo {
public static void main(String[] args) {
Mythread run = new Mythread();
run.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
结果:main线程和run线程的执行顺序是随机的,不是固定的。
因为他们的线程优先级是一样的,所以抢占cpu资源的机会是平分的,谁先抢到了,谁就先执行。
六、线程、同步
目标:
- 能够描述Java中多线程运行原理
- 能够使用继承类的方式创建多线程
- 能够使用实现接口的方式创建多线程
- 能够说出实现接口方式的好处
- 能够解释安全问题的出现的原因
- 能够使用同步代码块解决线程安全问题
- 能够使用同步方法解决线程安全问题
- 能够说出线程6个状态的名称
1.1 多线程原理(结合上面的Demo代码)
-------------------------------------------------------------不明白?那就看一下详细的吧!----------------------------------------------------------------------------
Demo Code:
自定义类
public class MyThread extends Thread{
/*
* 利用继承中的特点
* 将线程名称传递 进行设置
*/
public MyThread(String name){
super(name);
}
/*
* 重写run方法
* 定义线程要执行的代码
*/
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
//getName()方法 来自父亲
System.out.println(getName()+i);
}
}
}
测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这里是main线程");
MyThread mt = new MyThread("小强");
mt.start();//开启了一个新的线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("旺财:"+i);
}
}
}
流程图:
说明:
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。
简易版本:
请注意mt.run()与mt.start()的区别。
1.2 Thread类之获取线程名称
Thread的子类
/*
获取线程名称:
1、使用THread类中的getName方法
String getName() 返回该线程的名称。
2、可以获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
*/
//定义一个Thread的子类
public class Mythread extends Thread{
//重写Thread中run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
//获取线程名称
//第一种:getName方法
String name = getName();
System.out.println(name);
//第二种:currentThread静态方法
Thread t = Thread.currentThread();//为什么可以使用类名调用该方法?因为是静态方法
System.out.println(t);
//第三种:链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//currentThread()返回的是线程对象的引用
//所以可以调用getName方法
}
测试类
/*
线程名称:
主线程:main
新线程:Thread-0、Thread-1、Thread-2
*/
public class MyThread_Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread子类的对象
Mythread mt = new Mythread();
//调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt.start();//Thread-1
//使用匿名对象调用start
new Mythread().start();//Thread[Thread-2,5,main] //start一个就新创建一个线程
new Mythread().start();//Thread[Thread-0,5,main]
//第三种:链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
1.2 Thread类之设置线程名称(了解)
Thread的子类
/*
设置线程名称:(了解)
1、使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
2、创建一个带参构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
*/
public class Mythread extends Thread{
//方法二:带参构造
public Mythread(){
};
public Mythread(String name){
super(name);
};
//方法一:
@Override
public void run() {
System.out.println(getName());
}
}
测试类
public class MyThread_Demo {
public static void main(String[] args) {
Mythread mt = new Mythread();
// 方法一:开启线程
mt.setName("小强");
mt.start();
//方法二:开启线程
new Mythread("旺财").start();
}
}
1.2 Thread类之常用方法
利用sleep方法制作秒表:
public class MyThread_Demo {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 1; i < 60; i++) {
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.3 创建线程之二(尽量使用)
采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。(也就是,让Runnable的实现类对象作为Thread的参数传递进去,这样的Thread才变成线程对象)
- 调用线程对象的start()方法来启动线程。
Runnable实现类
/*
创建多线程程序的第二种实现方式:实现Runnable (只有run方法)
java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
java.lang.Thread
Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。
实现步骤:
1-创建一个Runnable接口的实现类
2-在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3-创建一个Runnable接口的实现类对象
4-创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5-调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*/
public class RunnableDemo implements Runnable{ //1-创建一个Runnable接口的实现类
//2-在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"