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原创 Unity 特性
RequireComponent(typeof(组件名)) 该脚本必须添加对应组件,没有则默认添加。ColorUsage(false,fasle) 颜色变量不允许改变透明度,不使用HDR模式。DefaultExecutionOrder(int) 设定脚本执行顺序。ContextMenu("方法名") 在Unity中调用方法(右键脚本)Header("文字描述") 给变量添加文字标题。Range(min,max) 变量成为滑动条显示。Tootip("提示") 给变量添加文字描述。
2023-09-21 10:42:32
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原创 unity读取和保存json数据
/创建一个关闭StreamReader,用来读取流。Debug.Log("json文件不存在");//将字符串jsonstr转化为RFID对象。void load()//读取。//将流赋值给jsonstr。
2022-08-05 09:38:21
980
空空如也
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