7apk编译打包流程 V1,V2 签名区别
8.如果一个app无法访问网络,你怎么做数据存储。
9.handler中loop方法为什么不会导致线程卡死,动画的原理,有没有实战过补间动画;bugly上面收集到的最难的bug是怎样的,如何解决的?
10…React Native跟原生开发的优劣
三面
1.自我介绍一下
2.你做了Android这么久了,说一说你擅长的地方
3.MVC MVP MVVM原理和区别
4.如果要你自己去实现一个图片库,怎么做?
5.binder的Native层代码看过吗
6.在以前项目中主要担任什么角色呢
7.你觉得自己的优势在于哪些地方
8.对未来工作有哪些预期,比较喜欢做哪一块
9.有什么想问我的吗
大疆
一面
1.Acitivty的四种启动模式与特点。
2.广播使用的方式和场景以及广播的几种分类。
3.FrameLayout 、 LinearLayout 、 RelativeLayout 各自特点及绘制效率对比。
4.Android中的MVC、MVP模式。
5.App的启动过程。
6.Android怎么加速启动Activity。
7.Bitmap的四种属性,如何加载大图(inJustDecodeBounds)。
8.Touch事件分发机制和冲突处理。
9.Android IPC:Binder原理。
10.Class文件结构(常量池)。