3dmax

g去除栅格


四个窗口:四视图

透视图:倾斜45度


导向盒


放大缩小:滚轮

按住鼠标滚轮+推拽:平移图形

按住鼠标滚轮+alt+推拽:旋转图形


恢复视角


更改显示方式

常用的显示方式:

1.明暗处理(实现显示):只看实体模型,不展示其他

2.边面:现在实体的结构线

3.线框:可以看到被遮挡的物体,便于观察所有物品的位置和结构


插入模型:

点选茶壶,拖拽


移动模型

旋转模型

缩放


创建区

创建好图形之后,可以通过对图形进行下一步调整

通过输入参数值来进行修改


改矩形为圆角矩形:【修改器列表】-【切角】

【边面】状态下

【分段】改为2,调整【数量】

效果,明暗状态:

修改【仅平滑切角】



在【前视图】创建一个平面

拖拽图片放至平面内

同步图片大小


四视图中的某一个最大化

alt+w


描边线选择

局部调整

折线变曲线

长按ctrl选取多个点,右键选取【平滑】

尖角圆弧


点击【顶点】推出线的编辑状态


线变->模型

调整数量为5,使模型具有厚度


隐藏/显示图形


如何在已经画好线的情况下,增加点


渲染器

快捷键z,居中最大显示

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