g去除栅格
四个窗口:四视图
透视图:倾斜45度
顶
前
左
导向盒
放大缩小:滚轮
按住鼠标滚轮+推拽:平移图形
按住鼠标滚轮+alt+推拽:旋转图形
恢复视角
更改显示方式
常用的显示方式:
1.明暗处理(实现显示):只看实体模型,不展示其他
2.边面:现在实体的结构线
3.线框:可以看到被遮挡的物体,便于观察所有物品的位置和结构
插入模型:
点选茶壶,拖拽
移动模型
旋转模型
缩放
创建区
创建好图形之后,可以通过对图形进行下一步调整
通过输入参数值来进行修改
改矩形为圆角矩形:【修改器列表】-【切角】
【边面】状态下
【分段】改为2,调整【数量】
效果,明暗状态:
修改【仅平滑切角】
在【前视图】创建一个平面
拖拽图片放至平面内
同步图片大小
四视图中的某一个最大化
alt+w
描边线选择
局部调整
折线变曲线
长按ctrl选取多个点,右键选取【平滑】
尖角圆弧
点击【顶点】推出线的编辑状态
线变->模型
调整数量为5,使模型具有厚度
隐藏/显示图形
如何在已经画好线的情况下,增加点
渲染器
快捷键z,居中最大显示