精通C#方法构造器、重载、调式、调用栈,一篇文章就够

Day4

---|*九*|---

1、构造器

构造器也叫构造函数,所以是一种特殊的函数。

构造器(constructor)是类型的成员之一。

狭义的构造器指的是“实例构造器”,用来构造实例内部结构。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Student stu= new Student();
            Console.WriteLine (stu.Name);
            Console.WriteLine (stu.ID );
            //左边是声明一个局部变量(引用变量)
            //右边是创造Student的实例
            //右边那个括号实际就是构造器构造了

            //没有添加构造器,会有默认无参构造,让ID、Name初始化
            //只编写了有参构造方法,就不能用无参构造来构造实例;如需要无参构造实例,必须再编写无参构造
        }
    }
    class Student
    {
        //在这里敲ctor,可以快速生成构造器主体结构

        //一般是在其他类里构造,所以构造器是public。并且其没有返回值,所以无返回值类型。
        public Student () 
        {
           
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