
Unity
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记录Unity学习过程遇到的问题及解决方案
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity光照之Halo组件
是一种用于在游戏中创建光晕效果的工具,主要用于模拟光源周围的发光区域(如太阳、灯泡等)或物体表面的光线反射扩散效果。原创 2025-03-07 23:37:02 · 597 阅读 · 0 评论 -
Unity图集(Atlas)
在 Unity 中,图集(Atlas)是一种将多个小纹理(如 UI 元素、2D Sprite)合并到一张大纹理中的技术,用于减少 Draw Call、优化渲染性能。原创 2024-11-13 18:05:01 · 87 阅读 · 0 评论 -
Unity Input System自动生成配置
Unity Input System创建与配置原创 2024-10-02 03:42:29 · 1382 阅读 · 0 评论 -
Unity扩展编辑器功能的特性标签
Unity常用特性原创 2024-06-26 20:59:55 · 710 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI 之 Text 控件
UGUI中的Text 控件是 Unity UGUI 中的一个常用控件,用于显示文本内容。原创 2024-06-06 22:56:33 · 567 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI 之 Image 组件
Unity Image控件知识整理原创 2024-05-03 03:07:03 · 1543 阅读 · 0 评论 -
Transform组件
持续更新原创 2024-03-28 01:39:21 · 544 阅读 · 0 评论 -
AudioSource组件
Unity笔记原创 2024-03-24 19:33:27 · 883 阅读 · 0 评论