【if,elseif,if else区别】看这一篇就够了

       大家好😃,我是想要慢慢变得优秀的向阳🌞同学👨‍💻,希望喜欢的小伙伴们,点个关注😘或者点个赞👍,如果觉得我的博客写的还不错,可以关注我~~,一起努力进步!!!💪💪当然如果有问题想问博主或者如果博客内容有问题,欢迎大家私聊或者在下方提出问题,我会积极的回复哦~🥰🥰🥰


直接放本章的内容思维导图,方便读者提前浏览!


目录

🐊🐊if+else语句🐢🐢

🐳🐳if+多个if语句 🐬🐬

🐡🐡if+else if+else语句🐙🐙


🐊🐊if+else语句🐢🐢

基本逻辑是如果表达式为真则表达if语句内的语句代码,否则表达else内的语句代码。


🐳🐳if+多个if语句 🐬🐬

       基本逻辑是如果第一个if表达式为真,则表达第一个if的语句代码,再进入下一个if语句判断真假,否则直接进入下一个if语句判断真假。

 这个结构基本上可以满足选择结构的各种情况,但有时会比较复杂!


 🐡🐡if+else if+else语句🐙🐙

      else if和if的区别是else if后面可以(表达式),意思为在if表达式为假的情况下,判断else if表达式是否为真,而else的意思是,在if表达式为假的情况下,就直接表达else内的语句!

基本逻辑如下

      有时这个结构写出来比较简单,很多情况下可以与if+多个if语句可以互换,但在一些情况下互换下来会简化代码!

例如:

这道简单题,如果用if+多个if语句实现的话

#include<stdio.h>
int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    if (n >= 90)
        printf("A");
    if (n >= 80 && n < 90)
        printf("B");
    if (n >= 70 && n < 80)
        printf("C");
    if (n >= 60 && n < 70)
        printf("D");
    if (n < 60)
        printf("E");


    return 0;
}

如果用if+else if+else语句实现的话

#include<stdio.h>
int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    if (n >= 90)
        printf("A");
    else if (n >= 80)
        printf("B");
    else if (n >= 70)
        printf("C");
    else if (n >= 60)
        printf("D");
    else
        printf("E");

    return 0;
}

      最后一个tips:当然如果只想简单做个判断,做个限制条件的话,上面结构中出现的else可写也可不写哦!~

React Hooks 是 React 16.8 中新增的特性,它可以让你在函数组件中使用 state、生命周期钩子等 React 特性。使用 Hooks 可以让你写出更简洁、可复用且易于测试的代码。 React Hooks 提供了一系列的 Hook 函数,包括 useState、useEffect、useContext、useReducer、useCallback、useMemo、useRef、useImperativeHandle、useLayoutEffect 和 useDebugValue。每个 Hook 都有特定的用途,可以帮助你处理不同的问题。 下面是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数: 1. useState useState 是最常用的 Hook 之一,它可以让你在函数组件中使用 state。useState 接受一个初始状态值,并返回一个数组,数组的第一个值是当前 state 值,第二个值是更新 state 值的函数。 ``` const [count, setCount] = useState(0); ``` 2. useEffect useEffect 可以让你在组件渲染后执行一些副作用操作,比如订阅事件、异步请求数据等。useEffect 接受两个参数,第一个参数是一个回调函数,第二个参数是一个数组,用于控制 useEffect 的执行时机。 ``` useEffect(() => { // 这里可以执行副作用操作 }, [dependencies]); ``` 3. useContext useContext 可以让你在组件树中获取 context 的值。它接受一个 context 对象,并返回该 context 的当前值。 ``` const value = useContext(MyContext); ``` 4. useRef useRef 可以让你在组件之间共享一个可变的引用。它返回一个对象,该对象的 current 属性可以存储任何值,并在组件的生命周期中保持不变。 ``` const ref = useRef(initialValue); ref.current = value; ``` 5. useCallback useCallback 可以让你缓存一个函数,以避免在每次渲染时都创建一个新的函数实例。它接受一个回调函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的回调函数。 ``` const memoizedCallback = useCallback(() => { // 这里是回调函数的逻辑 }, [dependencies]); ``` 6. useMemo useMemo 可以让你缓存一个计算结果,以避免在每次渲染时都重新计算。它接受一个计算函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的计算结果。 ``` const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); ``` 以上就是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数,它们可以帮助你更好地处理组件状态、副作用、上下文和性能优化等问题。
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

想要慢慢变得优秀的向阳同学

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值