C++ —— 引用

本文介绍了C++中的引用,包括引用的概念、特性、使用场景、常引用以及引用与指针的区别。引用作为已存在变量的别名,不占用额外内存,常用于参数传递和返回值,提供效率并允许修改。常引用用于接收常量值,防止权限放大。引用与指针在底层实现类似,但引用更安全且不可变。

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1.引用

1.1 引用的概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在的变量取一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用一块内存空间
比如:李逵,在家称为铁牛,江湖人称黑旋风;这三个名字都代表了同一个人;

使用方法:

类型& 引用变量名(对象名)= 引用实体;

int main()
{
   
	int a = 10;
	int& ra = a;
	cout << a << endl;
	cout << ra << endl;
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述

注意:引用类型必须和引用实体必须是同种类型;

1.2 引用特性

1.引用时必须初始化

int main()
{
   
	int a = 10;
	//错误示范
	//int& ra;

	//正确使用
	int& ra = a;

	return 0;
}

2.一个变量可以有多个引用

int main()
{
   
	int a = 10;
	//都是a的别名
	int& ra = a;
	int& rra = ra;

	return 0;
}

3.引用一旦引用一个实体,就不能引用其他实体

int main()
{
   
	int a = 10;
	int b = 20;

	int& ri = a;
	//并不是将ri修改为b的别名
	//而是将b赋值给ri,也就是赋值给a
	ri = b;

	return 0;
}

2.3 引用的使用场景

1.做参数

//left和right皆是实参的别名,可以直接对实参进行修改
void swap(int& left, int& right)
{
   
	int tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}
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