线程的同步
- 多个线程操作同一个资源。 并发:同一对象被多个线程同时操作。
- 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步。
- 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
同步方法及同步块
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问﹐所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字
- 它包括两种用法︰synchronized方法和synchronized块
- synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,
- 每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
- 若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
- 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。
- 锁的对象是变化的量,即需要增删改的。
synchronized块
- 同步块: synchronized (Obj ){}
- Obj称之为同步监视器
Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this ,就是这个对象本身,或者是class[反射中讲解] - 同步监视器的执行过程
1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。
以同步代码块为例
public class TestMount {
public static void main(String[] args){
Pass pass = new Pass();
Thread p1 = new Thread(pass,"张三");
Thread p2 = new Thread(pass,"李思");
Thread p3 = new Thread(pass,"王五");
Thread p4 = new Thread(pass,"赵六");
Thread p5 = new Thread(pass,"老八");
p1.start();
p2.start();
p3.start();
p4.start();
p5.start();
}
}
class Pass implements Runnable{
int num = 1;
static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
synchronized (obj){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在通过山洞 是第"+num++ +"个通过的");
}
}
}