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【Qt网络编程】Tcp多线程并发服务器和客户端通信
【Qt网络编程】Tcp多线程并发服务器和客户端通信原创 2024-09-17 15:23:12 · 3775 阅读 · 1 评论 -
【c++容器】vector动态数组容器
`std::vector` 是 C++ 标准模板库 (STL) 中的一个动态数组容器(可变长数组),它能够存储类型相同的对象,并且在大小变化时自动管理内存(随时添加和删除元素)。原创 2024-09-02 21:07:56 · 2607 阅读 · 0 评论 -
【C++基础】多态的使用和内部机制
在C++中,多态(Polymorphism)是面向对象编程的重要特性之一。多态允许使用基类的指针或引用来调用派生类的函数,具体调用哪个函数由运行时对象的类型决定。这使得同一个函数名在不同的上下文中表现出不同的行为,从而实现代码的灵活性和可扩展性。原创 2024-09-01 20:19:09 · 1680 阅读 · 0 评论 -
【C++基础】模板函数和模板类
模板函数是一个可以接受任意数据类型的函数模板。这种特性允许函数在处理不同的数据类型时使用相同的函数体。原创 2024-08-30 19:50:32 · 2233 阅读 · 0 评论 -
【C++基础】继承、多继承、多重继承
在C++中,继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个类(称为派生类或子类)从另一个类(称为基类或父类)继承属性和行为。通过继承,派生类可以复用基类的代码,并且在此基础上进行扩展或修改。原创 2024-08-29 09:27:00 · 1987 阅读 · 0 评论 -
【C++基础】多种函数重载和运算符重载
多种函数重载和运算符重载原创 2024-08-28 20:31:34 · 1457 阅读 · 0 评论 -
【C++基础】static、const在类中的应用
static、const修饰的变量或函数类型和应用场景总结原创 2024-08-23 19:24:23 · 847 阅读 · 0 评论 -
【C++基础】类的构造函数和析构函数
构造函数是一个在对象创建时自动调用的函数,用于初始化对象的成员变量。构造函数的名称必须与类名相同,且没有返回类型(不包括void。原创 2024-08-21 19:50:00 · 1186 阅读 · 0 评论