
软件工程
努力码到100k
仅记录本人的学习过程中的笔记,学习渠道来自各个博主,没有侵权的意图,希望能帮助到你。
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模块化设计
原创 2024-01-22 18:50:16 · 504 阅读 · 0 评论 -
软件的三层架构
减少加班,把代码写的灵活一些。原创 2024-01-17 10:23:18 · 396 阅读 · 0 评论 -
软件开发流程
软件开发过程或软件过程是软件开发的开发生命周期,其各个阶段实现了软件的需求定义与分析、设计、实现、测试、交付和维护。软件过程是在开发与构建系统时应遵循的步骤,是软件开发的路线图。原创 2023-09-11 08:34:59 · 159 阅读 · 0 评论 -
如何阅读大型源码
优秀的源码中有着多年积淀下来的精华,这些精华是非常值得我们学习的,不管我们当前是什么水平,通过反复阅读源码,能力都会有所提升,小到对源码所提供的功能上的使用更加熟练,大到使我们的程序设计更加完美优秀。这可以帮助你更快地找到需要的代码,并理解代码的逻辑结构。建立好工程,编译并且运行,熟练使用项目的功能,分析每个文件夹的大概内容,开始调试,从功能方面开始调试(场景),从关键类去分析,看调用堆栈,理解大致的业务流程。5.归类总结:优秀的源码都遵循一定的设计规则,这些规则可能是项目间通用的,也可能是项目内独有的。原创 2023-08-14 22:55:13 · 164 阅读 · 0 评论 -
驼峰命名法
小驼峰命名法和大驼峰命名法统称为驼峰命名法。驼峰命名法是电脑编程时的一套命名规则。指在命名变量和函数时混合使用大小写字母来构造名字。这样可以方便程序员之间的代码交流,也可以增强可读性。约定1:当标识符是的时候,首字母小写当标识符有多个单词的时候,第一个首字母是小写,其他的首字母都是大写。原创 2023-08-30 16:53:45 · 1627 阅读 · 0 评论