一、特点
特点:UDP之间的通信不需要实现连接,直接发送数据,不稳定,容易丢包。
二、操作步骤
①创建socket套接字;
②使用bind函数绑定自己的IP地址和端口号;
③写入对方的IP地址和端口号;
④创建线程,实行发送或接收操作;
三、相关API
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); //UDP的发送数据
//参数说明
//sockfd:文件描述符;
//buf:需要发送的数据;
//len:长度;
//flags:一般写0,表示可阻塞;
//dest_addr:发送给谁;
//addrlen:addr的长度;
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); //UDP的接收数据
//参数说明
//sockfd:文件描述符;
//buf:需要发送的数据;
//len:长度;
//flags:一般写0,表示可阻塞;
//src_addr:数据的来源;
//addrlen:addr的长度;
四、测试代码
客户端1
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>

本文介绍了UDP通信的特点,包括其无连接性及可能的数据丢失,并详细阐述了进行UDP双向通信的操作步骤,包括创建socket、bind、指定目标地址和端口,以及线程中的发送与接收操作。同时,提供了客户端的测试代码示例。
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