uniapp使用canvas绘制海报

本文介绍了在uniapp中利用canvas绘制海报的步骤:引入图片资源,创建canvas元素,使用uni.createCanvasContext获取绘制上下文,通过canvas API进行绘制,并在图片加载完成后绘制到canvas。最后,通过toTempFilePath转换为图片并保存到相册。

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Uniapp中使用canvas绘制海报可以按照以下步骤进行:

1. 引入需要绘制的图片资源

这些图片可以是本地的,也可以是远程的。可以将图片资源放在项目的`static`目录下,例如:`static/poster-bg.png`,`static/avatar.png`等。同时需要在`uni.json`中声明这些资源。

2. 创建canvas

在页面中创建一个`canvas`元素,设置宽高和`canvas-id`:


<canvas canvas-id="poster-canvas" style="width: 750rpx;height: 1334rpx;"></canvas>

3. 使用canvas绘制海报

在页面的`script`标签中,通过`uni.createCanvasContext`方法获取canvas绘制上下文,然后使用canvas绘制API进行绘制。例如:


import avatarUrl from '../../static/avatar.png';
import bgUrl from '../../static/poster-bg.png';

export default {
    data() {
        return {
            avatar: null, // 头像图片对象
            bg: null, // 背景图片对象
            context: null, // canvas绘制上下文
        }
    },
    onLoad() {
 
### UniApp使用 Canvas 绘制海报UniApp 中利用 `canvas` 组件可以实现自定义绘图功能来制作精美的海报。为了确保能够正常绘制,创建画布上下文实例时需传递当前页面对象作为第二个参数[^1]。 #### 创建画布环境 首先,在页面布局文件中声明 `<canvas>` 标签,并为其指定唯一的 ID 以便后续操作: ```html <template> <view class="container"> <!-- 定义 canvas --> <canvas type="2d" id="myCanvas" @touchstart="handleTouchStart"></canvas> <!-- 如果需要展示最终效果可选用 image 显示 --> <image :src="posterSrc" mode="widthFix" v-if="showPoster"></image> </view> </template> <script> export default { data() { return { posterSrc: '', showPoster: false, }; }, }; </script> ``` #### 初始化画布上下文 接着初始化画布上下文,注意这里加入了 `this` 参数以绑定到 Vue 实例上,从而使得能够在方法内部访问数据属性和其他函数。 ```javascript mounted() { const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this); // 设置全局配置项... } ``` #### 开始绘制过程 通过调用一系列 API 方法完成图形绘制工作,比如填充矩形区域、设置字体样式以及渲染文字等。对于复杂场景下的图像合成任务,则建议分步执行每一步骤后再统一提交至视图层更新显示结果。 ```javascript methods: { drawPoster() { let ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this); // 背景颜色设定 ctx.setFillStyle('#ffffff'); ctx.fillRect(0, 0, 750 / 2, 1334 / 2); // 添加标题文案 ctx.setFontSize(36); ctx.setTextBaseline('top'); ctx.setFillStyle('#000000'); ctx.fillText('欢迎关注我们!', 50, 80); // 插入logo或其他装饰图案 (假设已存在本地路径) ctx.drawImage('/static/logo.png', 300, 200, 150, 150); // 处理二维码部分(此处仅作示意) /* 假设获取到了 base64 编码后的二维码字符串 */ if (this.qrcodeBase64) { ctx.drawImage(this.qrcodeBase64, 50, 400, 200, 200); } // 提交所有命令给浏览器去实际绘画 ctx.draw(false, () => { console.log('Draw completed.'); // 可选:转换成图片供用户下载或分享 setTimeout(() => { uni.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 750 / 2, height: 1334 / 2, destWidth: 750 * 2, destHeight: 1334 * 2, canvasId: 'myCanvas', success(res) { that.posterSrc = res.tempFilePath; that.showPoster = true; } }); }, 1000); }); } } ``` 上述代码片段展示了如何基于特定尺寸构建一张简单的宣传海报,其中包含了背景色、文本说明、品牌标志及扫描入口等内容元素。值得注意的是,当涉及到较为复杂的视觉设计时,应当充分考虑兼容性和性能优化方面的要求;同时也要遵循平台规范合理安排交互逻辑[^2]。
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