zcmu-5163: 教科书般的亵渎(思维)

这篇博客探讨了一种策略,通过合理使用两种魔法——魔法箭和亵渎,来最大化消灭怪物的数量。文章详细解释了如何计算最多能消灭的怪物数以及亵渎法术的最优化使用次数,并给出了具体的算法实现和示例。通过分析怪物生命值和魔法伤害,确定最佳攻击顺序,以达到最大效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description

环境里有 n 个怪物,他们的生命值用一个正整数表示。现在,你可以使用两种魔法,对怪物进行攻击。当怪物的生命值小于等于 0 时,他便被消灭了。

  1. 魔法箭,对摸个生物造成 k 点伤害,对一个生物最多使用一次,但没有使用次数限制。

  2. 亵渎,对所有生物造成一点伤害,如果杀死了某个生物,则继续自动重新使用该法术。只能主动使用一次,且必须最后使用。

请问,最多能消灭多少个怪物?亵渎法术最多能释放几次?

Input

第一行两个整数 n 和 k ,表示怪物的数量和法术的伤害。第二行 n 个正整数,依次表示每个怪物的生命值。

对于 40% 的数据 n≤200 。

对于全部数据, n,k≤100000, 怪物的生命上限为 100000。

Output

一行,两个整数,表示最多能消灭多少怪物和亵渎法术最多被释放的次数。

Sample Input

5 1

1 2 3 5 7

Sample Output

4 5

注释:先判断用二技能的次数x,x从1开始,这一次时自己主动释放的。当怪物生命等于x时,会自动释放二技能,那么x++;或者当怪物生命等于x+k时,你可以先用一技能再用二技能(这里的二技能是自动释放的),x++;最后再循环k+x(这里的x是二技能总共放的次数)大于等于怪物生命的个数。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 100005
int s[maxn];
int a[maxn];
int n,k;
int main(){
	scanf("%d %d",&n,&k);
	for(int i=0;i<n;i++){
		scanf("%d",&a[i]);
		s[a[i]]++;
	}
	int e=1;
	for(e;;e++){
		if(s[e]>0){
			s[e]--;
		}
		else if(s[e+k]>0){
			s[e+k]--;
		}
		else break;
	}
	int a1=0;
	for(int i=0;i<n;i++){
		if(a[i]<=e+k)a1++;
	}
	cout<<a1<<" "<<e<<endl;
} 

当前提供的引用内容并未提及 ZCMU OJ 的题目编号 52131。因此无法直接通过现有引用获取其具体细节或解决方案[^4]。 通常情况下,在解决 OJ 平台上的问题时,可以遵循以下方法来分析和解决问题: ### 题目解析流程 #### 数据结构与算法的选择 对于未明确描述的题目,可以根据常见题型推测可能涉及的数据结构和算法。例如: - 如果涉及到字符串操作,则需考虑大小写敏感性以及特殊字符处理[^1]。 - 若为图论相关问题(如 Domino 倒下模拟),则可采用并查集或其他连通性算法进行求解[^2]。 - 对于最大子数组和等问题,动态规划可能是有效的工具之一[^3]。 以下是基于假设的一个通用框架用于解决潜在类似的编程挑战: ```python def solve_problem(input_data): """ 解决特定输入数据下的计算逻辑 参数: input_data (list): 输入参数列表 返回值: result : 计算后的结果 """ # 初始化变量 n = len(input_data) # 动态规划表初始化 dp = [0]*n dp[0] = max_sum = input_data[0] for i in range(1,n): # 更新状态转移方程 dp[i] = max(dp[i-1]+input_data[i], input_data[i]) # 跟踪全局最优解 if dp[i]>max_sum: max_sum=dp[i] return max_sum ``` 此代码片段仅作为示范用途,并不一定适用于实际编号为 `52131` 的题目情境。 ### 注意事项 当面对新类型的竞赛题目时,请务必仔细阅读原题说明文档,理解边界条件、时间复杂度需求等因素后再着手编写程序实现方案。
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