STM32 HAL DAC DMA输出波形

 话不多说,直接展示效果,可以看到很平滑。

这是因为经过卡尔曼滤波算法输出的波形,加上输出的数组点数为512个精细值;

1、配置DAC+DMA

 

 配置定时器2

打开定时器中断

2、书写代码

在main前启用定时器和DMA+DAC,

    HAL_TIM_Base_Start(&htim2);
    HAL_DAC_Start_DMA(&hdac,DAC_CHANNEL_1,(uint32_t*)Sine12bit,512,DAC_ALIGN_12B_R);//开启输出

写一个正弦数组,现贴出512个数的数组

const uint32_t Sine12bit[]={   
    2048, 2073, 2098, 2124, 2149, 2174, 2199, 2224, 2249, 2274, 2299, 2324, 2349, 2374, 2399, 2424, 2448, 2473, 2498, 2522, 2547, 2571, 2595, 2619, 2644, 2668, 2692, 2715, 2739, 2763, 2786, 2810, 2833, 2856, 2879, 2902, 2925, 2948, 2970, 2993, 3015, 3037, 3059, 3081, 3103, 3124, 3146, 3167, 3188, 3209, 3229, 3250, 3270, 3290, 3310, 3330, 3349, 3369, 3388, 3407, 3426, 3444, 3462, 3480, 3498, 3516, 3533, 3551, 3568, 3584, 3601, 3617, 3633, 3649, 3665, 3680, 3695, 3710, 3725, 3739, 3753, 3767, 3780, 3794, 3807, 3820, 3832, 3844, 3856, 3868, 3879, 3890, 3901, 3912, 3922, 3932, 3942, 3951, 3960, 3969, 
    
    3978, 3986, 3994, 4002, 4009, 4016, 4023,
### STM32 HAL DAC DMA 使用教程及示例代码 #### 初始化配置 为了使STM32能够通过DMA传输数据到DAC并由定时器触发,需先完成必要的硬件资源初始化工作。这包括但不限于设置DAC通道、DMA流以及用于同步的数据更新计时器。 ```c // 定义全局变量存储正弦波表指针和长度 extern uint16_t Sine12bit[]; #define WAVEFORM_LENGTH 512 void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_DMA_Init(void); static void MX_DAC_Init(void); static void MX_TIM2_Init(void); int main(void){ HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_DMA_Init(); MX_DAC_Init(); MX_TIM2_Init(); // 启动定时器基频中断服务函数 HAL_TIM_Base_Start(&htim2); // 开启DAC输出,并指定要发送的数据缓冲区地址、大小和其他参数 HAL_DAC_Start_DMA(&hdac, DAC_CHANNEL_1, (uint32_t *)Sine12bit, WAVEFORM_LENGTH, DAC_ALIGN_12B_R)[^1]; } ``` 上述代码展示了如何启动基于定时器的时间基准功能来控制DAC的采样频率,并利用DMA自动将预定义好的波形数组传递给DAC模块进行模拟信号输出。 对于更复杂的场景比如播放音频文件,则可以参照如下流程: - 预处理阶段:使用MATLAB或其他工具读取WAV格式的声音片段转换成适合嵌入式系统的二进制形式; - 编程阶段:编写C/C++程序加载这些经过编码后的样本至内部Flash/外部SPI Flash等非易失性储存介质内;最后按照前述方法调用相应的API接口实现连续不断的声波重现过程[^3]。 #### 相关问题
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

桂北研猛男

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值