ArkTs语言介绍
1.ArkTs语言概述
ArkTs是目前鸿蒙开发的主要语言,目前鸿蒙的主推模型Stage的新版本(3.1.0(API 9))开发不支持Java和JavaScript了,所以开发鸿蒙应用学习ArkTs是很有必要的。ArkTs是Ts(TypeScript)的扩展,后面的介绍就是介绍ArkTs的特性,Ts部分可以参考:5分钟上手TypeScript · TypeScript中文网 · TypeScript——JavaScript的超集
2.ArkTs语言特性
当前的ArkTs语言是在原先的Ts基础上扩展了声明式UI特性,目的就是简化构建和更新UI,主要有以下特性:
- 基本UI描述:ArkTs定义了各种装饰器、自定义组件、UI描述以及UI框架的内置组件的事件方法和属性方法等构建成UI主体架构。
- 状态管理:ArkTs提供了多维度的状态管理机制,在UI开发框架中,与界面绑定的数据不仅可以在同一组件中使用,还可以在不同组件中使用。比如:父子组件,爷孙组件,也可以在应用全局范围内传递,甚至可以跨设备传递数据。从数据流向来区分是可读的单项数据传递和双向变更数据传递。开发者可以灵活的利用现有的能力进行数据与UI联动。
- 动态UI构建:ArkTs提供了动态UI构建能力,不仅可以自定义组件的内部结构、还可以复用组件样式、扩展原生组件
- 渲染控制:ArkTs主要提供了条件渲染控制和循环渲染控制,条件渲染主要就是根据条件渲染不同的UI内容,循环渲染可以从数据源开始迭代获取数据,并在迭代过程创建UI组件
- 使用限制与扩展:ArkTS在使用过程中存在限制与约束,同时也扩展了双向绑定等能力。
基本知识
声明
ArkTS通过声明引入变量、常量、函数和类型。
变量声明
以关键字let开头的声明引入变量,该变量在程序执行期间可以具有不同的值。
let hi: string = 'hello'
hi = 'hello, world'
常量声明
以关键字const开头的声明引入只读常量,该常量只能被赋值一次。
const hello: string = 'hello'
对常量重新赋值会造成编译时错误。
自动类型推断
由于ArkTS是一种静态类型语言,所有数据的类型都必须在编译时确定。
但是,如果一个变量或常量的声明包含了初始值,那么开发者就不需要显式指定其类型。ArkTS规范中列举了所有允许自动推断类型的场景。
以下示例中,两条声明语句都是有效的,两个变量都是string类型:
let hi1: string = 'hello'
let hi2 = 'hello, world'
类型
Number类型
ArkTS提供number和Number类型,任何整数和浮点数都可以被赋给此类型的变量。
数字字面量包括整数字面量和十进制浮点数字面量。
整数字面量包括以下类别:
- 由数字序列组成的十进制整数。例如:0、117、-345
- 以0x(或0X)开头的十六进制整数,可以包含数字(0-9)和字母a-f或A-F。例如:0x1123、0x00111、-0xF1A7
- 以0o(或0O)开头的八进制整数,只能包含数字(0-7)。例如:0o777
- 以0b(或0B)开头的二进制整数,只能包含数字0和1。例如:0b11、0b0011、-0b11
浮点字面量包括以下:
- 十进制整数,可为有符号数(即,前缀为“+”或“-”);
- 小数点(“.”)
- 小数部分(由十进制数字字符串表示)
- 以“e”或“E”开头的指数部分,后跟有符号(即,前缀为“+”或“-”)或无符号整数。
示例:
let n1 = 3.14
let n2 = 3.141592
let n3 = .5
let n4 = 1e10
function factorial(n: number): number {
if (n <= 1) {
return 1
}
return n * factorial(n - 1)
}
Boolean类型
boolean类型由true和false两个逻辑值组成。
通常在条件语句中使用boolean类型的变量:
let isDone: boolean = false
// ...
if (isDone) {
console.log ('Done!')
}
String类型
string代表字符序列;可以使用转义字符来表示字符。
字符串字面量由单引号(’)或双引号(’)之间括起来的零个或多个字符组成。字符串字面量还有一特殊形式,是用反向单引号(`)括起来的模板字面量。
let s1 = 'Hello, world!\n'
let s2 = 'this is a string'
let a = 'Success'
let s3 = `The result is ${a}`
Void类型
void类型用于指定函数没有返回值。 此类型只有一个值,同样是void。由于void是引用类型,因此它可以用于泛型类型参数。
class Class<T> {
//...
}
let instance: Class <void>
Object类型
Object类型是所有引用类型的基类型。任何值,包括基本类型的值(它们会被自动装箱),都可以直接被赋给Object类型的变量。
Array类型
array,即数组,是由可赋值给数组声明中指定的元素类型的数据组成的对象。 数组可由数组复合字面量(即用方括号括起来的零个或多个表达式的列表,其中每个表达式为数组中的一个元素)来赋值。数组的长度由数组中元素的个数来确定。数组中第一个元素的索引为0。
以下示例将创建包含三个元素的数组:
let names: string[] = ['Alice', 'Bob', 'Carol']
Enum类型
enum类型,又称枚举类型,是预先定义的一组命名值的值类型,其中命名值又称为枚举常量。 使用枚举常量时必须以枚举类型名称为前缀。
enum Color { Red, Green, Blue }
let c: Color = Color.Red
常量表达式可以用于显式设置枚举常量的值。
enum Color { White = 0xFF, Grey = 0x7F, Black = 0x00 }
let c: Color = Color.Black
Union类型
union类型,即联合类型,是由多个类型组合成的引用类型。联合类型包含了变量可能的所有类型。
class Cat {
// ...
}
class Dog {
// ...
}
class Frog {
// ...
}
type Animal = Cat|Dog|Frog|number
// Cat、Dog、Frog是一些类型(类或接口)
let animal: Animal = new Cat()
animal = new Frog()
animal = 42
// 可以将类型为联合类型的变量赋值为任何组成类型的有效值
可以用不同的机制获取联合类型中特定类型的值。 示例:
class Cat { sleep () {}; meow () {} }
class Dog { sleep () {}; bark () {} }
class Frog { sleep () {}; leap () {} }
type Animal = Cat|Dog|Frog|number
let animal: Animal = new Cat()
if (animal instanceof Frog) {
let frog: Frog = animal as Frog// animal在这里是Frog类型
animal.leap()
frog.leap()
// 结果:青蛙跳了两次
}
animal.sleep () // 任何动物都可以睡觉
Aliases类型
Aliases类型为匿名类型(数组、函数、对象字面量或联合类型)提供名称,或为已有类型提供替代名称。
type Matrix = number[][]
type Handler = (s: string, no: number) => string
type Predicate <T> = (x: T) => Boolean
type NullableObject = Object|null
运算符
赋值运算符
赋值运算符=,使用方式如x=y。
复合赋值运算符将赋值与运算符组合在一起,其中x op = y等于x = x op y。
复合赋值运算符列举如下:+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、>>>=、&=、|=、^=。
比较运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
== | 如果两个操作数相等,则返回true。 |
!= | 如果两个操作数不相等,则返回true。 |
> | 如果左操作数大于右操作数,则返回true。 |
>= | 如果左操作数大于或等于右操作数,则返回true。 |
< | 如果左操作数小于右操作数,则返回true。 |
<= | 如果左操作数小于或等于右操作数,则返回true。 |
算术运算符
一元运算符为-、+、–、++。
二元运算符列举如下:
运算符 | 说明 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 除法后余数 |
位运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
a & b | 按位与:如果两个操作数的对应位都为1,则将这个位设置为1,否则设置为0。 |
a |b | 按位或:如果两个操作数的相应位中至少有一个为1,则将这个位设置为1,否则设置为0。 |
a ^ b | 按位异或:如果两个操作数的对应位不同,则将这个位设置为1,否则设置为0。 |
~ a | 按位非:反转操作数的位。 |
a << b | 左移:将a的二进制表示向左移b位。 |
a >> b | 算术右移:将a的二进制表示向右移b位,带符号扩展。 |
a >>> b | 逻辑右移:将a的二进制表示向右移b位,左边补0。 |
逻辑运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
a && b | 逻辑与 |
a ||b | 逻辑或 |
! a | 逻辑非 |
语句
If语句
if语句用于需要根据逻辑条件执行不同语句的场景。当逻辑条件为