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原创 如何在threejs中加载belnder模型的关键帧
在 Blender 中为物体或骨骼添加关键帧(位置、旋转、缩放),确保时间轴上有关键帧标记。若使用骨骼动画,需确保骨骼权重(Weight Paint)正确绑定到网格。按空格键播放时间轴,确认动画效果正确。),方便在 Three.js 中调用。Blender 3.0+ 已内置。导出插件,无需额外安装。(仅导出选中物体)或。,确认关键帧范围正确。
2025-03-10 17:49:17
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原创 nodejs使用modbus-seria库来完成对modbus/TCP通讯读取,和修改整数。
2,创建一个server.js文件,编写下面代码,输入支持modbus/TCP通讯的plc设备的ip,port。1,npm安装对应的库 npm install modbus-serial。
2025-03-10 13:38:30
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原创 three.js加载hdr环境贴图如何解决
接下来是材质的问题。首先,HDR贴图需要正确的加载器,比如RGBELoader或EXRLoader,因为Three.js默认的TextureLoader不支持HDR。总结步骤应该是:引入正确的加载器,加载HDR文件,设置映射类型,将贴图赋给场景环境和/或背景,调整材质属性,设置渲染器的色调映射。此外,HDR文件可能较大,加载时间较长,需要考虑异步加载或者在加载完成后更新场景。最后,提供一个完整的代码示例会很有帮助,展示从加载到应用的全过程,并指出常见问题和解决方法,比如路径错误、材质设置、色调映射调整等。
2025-03-10 11:45:59
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空空如也
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