C++指针(面试高频考点1)

本文介绍了C++中的指针概念,包括变量地址、指针变量的声明与赋值、指针占用的内存以及如何使用指针。指针可以用于直接操作内存中的数据,通过地址传递在函数中修改实参值,提高程序效率。同时,文章提到了const修饰指针的三种形式,并给出了相关示例。此外,void关键字在函数返回值、参数列表和通用指针方面的用途也被讨论。

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指针的基本概念

1)变量的地址

变量是内存变量的简称,在C++中,每定义一个变量,系统就会给变量分配一块内存,内存是有地址的。

C++用运算符&获取变量在内存中的起始地址。

语法:&变量名

2)指针变量

指针变量简称指针,它是一种特殊的变量,专用于存放变量在内存中的起始地址

语法:数据类型*变量名;

数据类型必须是合法的C++数据类型(int、char、double或其它自定义的数据类型)。

星号*与乘法中使用的星号是相同的,但是,在这个场景中,星号用于表示这个变量是指针。

3)对指针赋值

不管是整型、浮点型、字符型,还是其它的数据类型的变量,它的地址都是一个十六进制数。我们用整型指针存放整数型变量的地址;用字符型指针存放字符型变量的地址;用浮点型指针存放浮点型变量的地址,用自定义数据类型指针存放自定义数据类型变量的地址。

语法:指针=&变量名;

注意

  • 对指针的赋值操作也通俗的被称为“指向某变量”,被指向的变量的数据类型称为“基类型”。

  • 如果指针的数据类型与基类型不符,编译会出现警告。但是,可以强制转换它们的类型。

4)指针占用的内存

指针也是变量,是变量就要占用内存空间。

在64位的操作系统中,不管是什么类型的指针,占用的内存都是8字节。

在C++中,指针是复合数据类型,复合数据类型是指基于其它类型而定义的数据类型,在程序中,int是整型类型,int*是整型指针类型,int*可以用于声明变量,可以用于sizeof运算符,可以用于数据类型的强制转换,总的来说,把int*当成一种数据类型就是了。

使用指针

声明指针变量后,在没有赋值之前,里面是乱七八糟的值,这时候不能使用指针。

指针存放变量的地址,因此,指针名表示的是地址(就像变量名可以表示变量的值一样)

*运算符被称为间接值解除引用(解引用)运算符,将它用于指针,可以得到该地址的内存中存储的值,*也是乘法符号,C++根据上下文来确定所指的是乘法还是解引用。

变量和指向变量的指针就像同一枚硬币的两面。

哪个银行? 什么东西? 数额

程序在存储数据的时候,必须跟踪三种基本属性:

  • 数据存储在哪里;

  • 数据是什么类型;

  • 数据的值是多少。

用两种策略可以达到以上目的:

声明一个普通变量,声明时指出数据类型和变量名(符号名),系统在内部跟踪该内存单元。

声明一个指针变量,存储的值是地址,而不是值本身,程序直接访问该内存单元。

指针用于函数的参数

如果把函数的形参声明为指针,调用的时候把实参的地址传进去,形参中存放的是实参的地址,在函数中通过解引用的方法直接操作内存中的数据,可以修改实数的值,这种方法被通俗的称为地址传递传地址

值传递:函数的形参是普通变量。

传地址的意义如下:

  • 可以在函数中修改实参的值。

  • 减少内存拷贝,提升性能。

示例:

#include <iostream>         // 包含头文件。
using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。

// 调用函数的时候,调用者把数值赋给了函数的参数。
// 实参:调用者程序中书写的在函数名括号中的参数。
// 形参:函数的参数列表。
void func(int *no, string *str)    // 向超女表白的函数。 
{
    cout << "亲爱的" << *no << "号:" << *str << endl;
    *no = 8;
    *str = "我有一只小小鸟。";
}

// 写一个函数,从3名超女的身高数据中,选出最高的和最矮的。
void func1(int a, int b, int c, int* max, int* min)
{
    *max = a > b ? a : b;               // 取a和b中的大者。
    *min = a < b ? a : b;                // 取a和b中的小者。
    *max = *max > c ? *max : c;   // 取*max和c中的大者。
    *min = *min < c  ? *min : c;    // 取*min和c中的大者。
}

int main()
{
    int bh = 3;      // 超女的编号。
    string message = "我是一只傻傻鸟。";          // 向超女表白的内容。

    func(&bh, &message);            // 调用向超女表白的函数。
    /*{
        int *no = &bh;          
        string *str = &message; 

        cout << "亲爱的" << *no << "号:" << *str << endl;
        *no = 8;
        *str = "我有一只小小鸟。";
    }*/

    cout << "亲爱的" << bh << "号:" << message << endl;

    // 从3名超女的身高数据中,选出最高的和最矮的。
    int a = 180, b = 170, c = 175, m, n;
    func1(a, b, c, &m, &n);
    cout << "m=" << m << ",n=" << n << endl;
}

用const修饰指针

1)常量指针

语法:const 数据类型*变量名;

不能通过解引用的方法修改内存地址中的值(用原始的变量名是可以修改的)。

注意:

  • 指向的变量(对象)可以改变(之前是指向变量a的,后来可以改为指向变量b)。

  • 一般用于修饰函数的形参,表示不希望在函数里修改内存地址中的值。

  • 如果用于形参,虽然指向的对象可以改变,但这么做没有任何意义。

  • 如果形参的值不需要改变,建议加上const修饰,程序可读性更好。

2)指针常量

语法:数据类型 * const 变量名;

指向的变量(对象)不可改变。

注意:

  • 在定义的同时必须初始化,否则没有意义。

  • 可以通过解引用的方法修改内存地址中的值。

  • C++编译器把指针常量做了一些特别的处理,改头换面之后,有一个新的名字,叫引用。

3)常指针常量

语法:const 数据类型 * const 变量名;

指向的变量(对象)不可改变,不能通过解引用的方法修改内存地址中的值。

常引用。

常量指针:指针指向可以改,指针指向的值不可以更改。

指针常量:指针指向不可以改,指针指向的值可以更改。

常指针常量:指针指向不可以改,指针指向的值不可以更改。

记忆秘诀:*表示指针,指针在前先读指针;指针在前指针就不允许改变。

常量指针:const 数据类型*变量名

指针常量:数据类型 * const 变量名

示例:

#include <iostream>         // 包含头文件。
using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。

void func(const int *no, const string *str)    // 向超女表白的函数。 
{
    // *no = 8;
    // *str = "我有一只小小鸟。";
    cout << "亲爱的" << *no << "号:" << *str << endl;
}

int main()
{
    int a = 3, b = 8;

    // 常量指针的语法:const 数据类型* 变量名;
    // 不能通过解引用的方法修改内存地址中的值(用原始的变量名是可以修改的)。
    /*const int* p = &a;
    a = 13;
    cout << "a=" << a << ",*p=" << *p << endl;
    p = &b;
    cout << "b=" << b << ",*p=" << *p << endl;*/

    // 指针常量语法:数据类型* const 变量名;
    // 指向的变量(对象)不可改变;在定义的同时必须初始化;可以通过解引用的方法修改内存地址中的值。
    int* const p=&a;
    *p = 13;
    cout << "a=" << a << ",*p=" << *p << endl;

    //int bh = 3;      // 超女的编号。
    //string message = "我是一只傻傻鸟。";          // 向超女表白的内容。
    //
    //func(&bh, &message);            // 调用向超女表白的函数。

    //cout << "亲爱的" << bh << "号:" << message << endl;
}

void关键字

在C++中,void表示为无类型,主要有三个用途:

1)函数的返回值用void,表示函数没有返回值。

void func(int a,int b)

{

// 函数体代码。

return;

}

2)函数的参数填void,表示函数不需要参数(或者让参数列表空着)。

int func(void)

{

// 函数体代码。

return 0;

}

3)的形参用void *,表示接受任意数据类型的指针

注意:

  • 不能用void声明变量,它不能代表一个真实的变量,但是,用void *可以。

  • 不能对void *指针直接解引用(需要转换成其它类型的指针)。

  • 把其它类型的指针赋值给void*指针不需要转换。

  • 把void *指针赋值给把其它类型的指针需要转换。

示例:

#include <iostream>         // 包含头文件。
using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。

// 只关心地址本身,不关心里面的内容,用void *可以存放任意类型的地址。

// 显示变量的十六进制地址的函数:varname-变量名,p-变量的地址。
void func(string varname, void* p)
{
    cout << varname<< "的地址是:" << p << endl;
    cout << varname << "的值是:" << *(char *)p << endl;
}

int main()
{
    int    a=89;
    char b='X';
    
    cout << "a的地址是:" <<  & a << endl;
    cout << "b的地址是:" <<  & b << endl;

    func("a", &a);
    func("b", & b);
}

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