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原创 Resources.Load()和AssetBundle区别
AssetBundle从文件系统异步加载资源,使用AssetBundle.LoadAssetAsync等方法加载,并且需要先将资源打包成Assetbundle格式。Resources.Load()适用于较小的项目或者对资源加载要求不高的情况,AssetBundle适用于动态加载大量资源或者实现资源的动态更新的情况。AssetBundle方法需要将资源手动打包成AssetBundle,可以根据需要进行卸载和加载,更加灵活,但是需要手动管理加载和卸载过程。1.资源加载方式:两者都用于从硬盘加载资源到内存中。
2024-03-23 14:28:39
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