前言
俗话说:好记性不如烂笔头。再好的记性也总有忘记的时候,而笔记的好处之一便在于信息记录的长久性,你可以通过不断的复习、熟悉来加强理解,深化记忆,从而达到持久记忆的效果。
本篇文章主要记录了 JavaScript 的部分基础进阶内容,包括对象、内置对象(Math对象、Date对象、字符串对象、数组对象等)、简单类型与复杂类型的概念、相关代码、应用以及注意事项等,目的主要是为了帮助自己记录学习,同时也把文章分享出来,供大家参考学习。
本篇文章基于该视频:
JavaScript基础语法-dom-bom-js-es6新语法-jQuery-数据可视化echarts黑马pink老师前端入门基础视频教程(500多集)持续_哔哩哔哩_bilibili
1、对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的:
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
1.1 创建对象
在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):
- 利用字面量创建对象
- 利用 new Object 创建对象
- 利用构造函数创建对象
1.1.1 利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法 { } 里面采取键值对的形式表示
键:相当于属性名
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
对象的调用
- 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
- 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
- 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
var obj = {
uname: '张三丰',
age: 18,
sex: '男',
sayHi: function() {
console.log('Hi');
}
};
console.log(obj.uname);
console.log(obj['age']);
obj.sayHi();
4.1.2 利用new Object创建对象
使用的格式:
var 对象名 = new Object()
对象.属性 = 值
var obj = new Object(); // 创建一个空对象
obj.name = '张三丰';
obj.age = 18;
obj.sex = '男';
obj.sayHi = function() {
console.log('Hi');
}
//1.我们是利用等号赋值的方法添加对象
//2.每个属性和方法之间用分号结束
console.log(obj.name);
console.log(obj.sex);
obj.sayHi();
4.1.3 利用构造函数创建对象
构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和 new 一起使用才有意义
// 构造函数语法格式
// function 构造函数名() {
// this.属性 = 值;
// this.方法 = function() {}
// }
// new 构造函数名();
//1. 构造函数名字首字母要大写
//2. 构造函数不需要return就可以返回结果
//3. 调用构造函数必须使用 new
//4. 我们只要new Star() 调用函数就创建了一个对象
//5. 我们的属性和方法前面必须加this
function Star(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(song) {
console.log(song);
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18, '男');
var zxy = new Star('张学友', 19, '男');
console.log(ldh.name);
console.log(ldh['age']);
console.log(ldh.sex);
ldh.sing('冰雨');
4.2 new 关键字
new 在执行时会做四件事:
- 在内存中创建一个新的空对象。
- 让 this 指向这个新的对象。
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return)
4.3 遍历对象
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作
for(变量 in 对象名字){
// 在此执行代码
}
var obj = {
name: '乔丹',
age: '32',
sex: '男',
fn: function() {}
}
for (var k in obj) {
console.log(k); // k变量得到的是 属性名
console.log(obj[k]); // obj[k] 得到的是 属性值
}
5、内置对象
- JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
- 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能
- JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
5.1 查阅文档
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询
MDN: MDN Web Docs
5.2 Math对象
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员
console.log(Math.PI);
console.log(Math.max(1, 3, 99, 4));
console.log(Math.max(-1, -2, -10));
console.log(Math.max(1, 'pink', 99, 4)); // NaN
console.log(Math.max()); // -Infinity
// 示例:利用对象封装自己的数学对象,里面有PI和最大值以及最小值
var myMath = {
PI: 3.1415926,
max: function() {
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
},
min: function() {
var min = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] < min) {
min = arguments[i];
}
}
return min;
}
}
console.log(myMath.PI);
console.log(myMath.max(1, 5, 9));
console.log(myMath.min(1, 5, 9));
一些常用的 Math 对象的方法,具体使用请查阅文档
Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
5.2.1 random随机数方法
Math.random() 函数返回一个浮点数, 伪随机数在范围从 0 到小于 1,也就是说,从 0(包括 0)往上,但是不包括 1(排除 1),然后您可以缩放到所需的范围。实现将初始种子选择到随机数生成算法;它不能被用户选择或重置。
// console.log(Math.random());
// 得到两个数之间的随机整数,并且包含这两个整数
// function getNumber(min, max) {
// return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
// }
// console.log(getNumber(1,10));
// 示例:猜数字游戏
var result = getNumber(1, 10);
console.log(result);
function getNumber(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
while(true) {
var num = prompt('请输入数字');
if (num == result) {
alert('恭喜猜对了');
break;
}
else if (num > result) {
alert('数字大了');
continue;
}
else if (num < result) {
alert('数字小了');
continue;
}
}
5.3 Data 对象
- Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
- Date 实例用来处理日期和时间
5.3.1 获取当前时间必须实例化
// 1.如果没有提供参数,那么新创建的 Date 对象表示实例化时刻的日期和时间
var date = new Date();
console.log(date);
5.3.2 Date()构造函数的参数
// 2.参数常用的写法 数字型 2019,10,1 字符串型 '2019-10-1 8:8:8' 时分秒
var date1 = new Date(2019, 10, 1);
console.log(date1); // 返回的是11月不是10月
var data2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
console.log(data2);
- 如果 Date() 不写参数,就返回当前时间
- 如果 Date() 里面写参数,就返回括号里面输入的时间
5.3.3 日期格式化
方法名 | 说明 | 代码 |
---|---|---|
getFullYear() | 获取当年 | dObj.getFullYear() |
getMonth() | 获取当月(0-11) | dObj.getMonth() |
getDate() | 获取当天日期 | dObj.getDate() |
getDay() | 获取星期几(周日0到周六6) | dObj.getDay() |
getHours() | 获取当前小时 | dObj.getHours() |
getMinutes() | 获取当前小时 | dObj.getMinutes() |
getSeconds() | 获取当前秒钟 | dObj.gerSeconds() |
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019
console.log(date.getMonth() + 1); //返回的月份小一个月 记得月份 +1
console.log(date.getDate); //返回的是几号
console.log(date.getDay()); //周一返回1 周6返回六 周日返回0
// 写一个 2022年 9月 12日 星期一
var date = new Date();
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
console.log('今天是' + year +'年' + month + '月' + dates +'日' );
重点示例
// 重点示例:封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = time.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = time.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
5.3.4 获取日期的总的毫秒形式
- date.valueOf() :得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
- date.getTime() :得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
// 1.通过 valueOf() getTime() 用于获取对象的原始值
var time = new Date();
console.log(time.valueOf());
console.log(time.getTime());
// 2.简单的写法
var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数
console.log(date1);
// 3. HTML5中提供的方法 获得总的毫秒数 有兼容性问题
console.log(Date.now());
5.4 数组对象
5.4.1 数组对象的创建
创建数组对象的两种方式
- 字面量方式
- new Array()
// 1.利用数组字面量
var arr = [1, 2, 3];
// 2.利用new Array()
var arr1 = new Array(2); // 表示长度为2 里面有2个空的数组元素
var arr2 = new Array(2, 3); // 表示里面有2个数组元素 是2和3
5.4.2 检测是否为数组
- instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
- Array.isArray() 用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array);
console.log(obj instanceof Array);
Array.isArray([1, 2, 3]); // true
Array.isArray({foo: 123}); // false
Array.isArray('foobar'); // false
Array.isArray(undefined); // false
5.4.3 添加删除数组元素
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
push(参数1…) | 末尾添加一个或多个元素,注意修改原数组 | 并返回新的长度 |
pop() | 删除数组最后一个元素 | 返回它删除的元素的值 |
unshift(参数1…) | 向数组的开头添加一个或更多元素,注意修改原数组 | 并返回新的长度 |
shift() | 删除数组的第一个元素,数组长度减1,无参数,修改原数组 | 并返回第一个元素 |
// 添加删除数组元素的方法
// 1.push() 在数组的末尾添加一个或者多个数组元素
var arr = [1, 2, 3];
arr.push(4, 'pink');
console.log(arr.push(4, 'pink'));
console.log(arr);
// (1) push 完毕之后,返回结果是新数组的长度
// (2) 原数组会发生变化
// 2. unshift 在数组的开头 添加一个或者多个数组元素
arr.unshift('red');
console.log(arr.unshift(4, 'pink'));
console.log(arr);
// (1) unshift 完毕之后,返回结果是新数组的长度
// (2) 原数组会发生变化
// 3. pop() 可以删除数组的最后一个元素,一次只能删除一个元素
arr.pop(); //不加参数
// (1) 返回值是被删除的元素
// (2) 原数组会发生变化
// 4. shift() 删除数组的第一个元素,一次只能删除一个元素
arr.shift(); //不加参数
5.4.4 数组排序
方法名 | 说明 | 是否修改原数组 |
---|---|---|
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序,无参数 | 该方法会改变原来的数组,返回新数组 |
sort() | 对数组的元素进行排序 | 该方法会改变原来的数组,返回新数组 |
// 1.翻转数组
var arr = ['pink','red','blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);
// 2.数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [3,4,7,1];
arr1.sort();
console.log(arr1);
// 对于双位数
var arr = [1,64,9,61];
arr.sort(function(a,b) {
//return b - a; 降序的排列
return a - b; //升序
})
5.4.5 数组索引
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
indexOf() | 数组中查找给定元素的第一个索引 | 如果存在返回索引号,如果不存在,则返回-1 |
lastIndexOf() | 在数组的最后一个索引,从后向前索引 | 如果存在返回索引号,如果不存在,则返回-1 |
var arr = ['red','green','blue','pink','blue'];
console.log(arr.indexOf('blue')); // 2
console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4
重点案例:数组去重
// ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素
/* 分析:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。
核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,
如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。 */
function unique(arr) {
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']);
console.log(demo);
5.4.6 数组转化为字符串
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
toString() | 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项 | 返回一个字符串 |
join(‘分隔符’) | 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 | 返回一个字符串 |
// 1.toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2.join('分隔符')
var arr1 = ['green', 'blue', 'red'];
console.log(arr1.join()); // 不写默认用逗号分割
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-red
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&red
5.4.7 其他方法
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
concat() | 连接两个或多个数组 不影响原数组 | 返回一个新的数组 |
slice() | 数组截取slice(begin,end) | 返回被截取项目的新数组 |
splice() | 数组删除splice(第几个开始要删除的个数) | 返回被删除项目的新数组,这个会影响原数组 |
5.5 字符串对象
5.5.1 基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。我们看看下面代码有什么问题吗?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1.生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2.赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3.销毁临时变量
temp = null;
5.5.2 字符串的不可变性
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for(var i = 0; i < 10000; i++){
str += i;
}
console.log(str);
// 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间
5.5.3 根据字符返回位置
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
方法名 | 说明 |
---|---|
indexOf(‘要查找的字符’,开始的位置) | 返回指定内容在元字符串中的位置,如果找不到就返回-1,开始的位置是index索引号 |
lastIndexOf() | 从后往前找,只找第一个匹配的 |
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
//console.log(str.indexOf('春'));
//console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是3的位置往后查找
// 示例:查找字符串 “abcoefoxyozzopp” 中所有o出现的位置以及次数
var str1 = "abcowado12asdo23oasdoo";
var index = str1.indexOf('o');
var num = 0;
while (index !== -1) {
num++;
console.log(index);
index = str1.indexOf('o', index+1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);
5.5.4 根据位置返回字符
方法名 | 说明 | 使用 |
---|---|---|
charAt(index) | 返回指定位置的字符(index字符串的索引号) | str.charAt(0) |
charCodeAt(index) | 获取指定位置处字符的ASCII码(index索引号) | str.charCodeAt(0) |
str[index] | 获取指定位置处字符 | HTML,IE8+支持和charAt()等效 |
// 1.charAt(index) 根据位置返回字符
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3));
// 2.charCodeAt(index) 获取指定位置处字符的ASCII码(index索引号)
// 目的:判断用户按了哪个键
console.log(str.charCodeAt(0)) // 97
// 3.str[index] 获取指定位置处字符
console.log(str[0]);
// 示例:判断一个字符串 “abcoefoxyozzopp” 中出现次数最多的字符,并统计其次数
var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str1.length; i++) {
var chars = str1.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是' + ch);
5.5.5 字符串操作方法
方法名 | 说明 |
---|---|
concat(str1,str2,str3…) | concat() 方法用于连接两个或对各字符串,拼接字符串 |
substr(start,length) | 从 start 位置开始(索引号), length 取的个数 |
slice(start,end) | 从 start 位置开始,截取到 end 位置 ,end 取不到 (两个都是索引号) |
substring(start,end) | 从 start 位置开始,截取到 end 位置 ,end 取不到 (基本和 slice 相同,但是不接受负) |
// 1.concat('字符串1','字符串2',....)
var str = 'andy';
console.log(str.concat('red'));
// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
console.log(str1.substr(2, 2));
5.5.6 大小写转换
- toUpperCase() 转换大写
- toLowerCase() 转换小写
5.5.7 其他方法
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
var str = 'andy';
console.log(str.replace('a','b'));
var str1 = 'andyandy';
console.log(str.replace('a', 'b')); // 只会替换第一个字符
// 示例:有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
var str2 = 'abcoefoxyozzopp';
while(str2.indexOf('o')!==-1) {
str2 = str2.replace('o','*');
}
console.log(str1);
// 2. 字符串转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
str3 = 'red,pink,blue';
console.log(str3.split(','));
6、简单类型与复杂类型
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型
- 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型,如:string,number,boolean,undefined,null
- 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型,通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如Object、Array、Date等
6.1 堆和栈
堆栈空间分配区别:
- 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。简单数据类型存放到栈里面
- 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型存放到堆里面
注意:JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。
6.2 简单类型的内存分配
- 简单数据类型:存放到栈里面,里面直接开辟一个空间存放的是值
- 复杂数据类型:首先在栈里面存放地址(十六进制表示),然后这个地址指向堆里面的数据
6.3 简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
// 简单数据类型传参
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
6.4 复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
// 复杂数据类型传参
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友