Android开发面试之RxJava,2024年最新安卓中高级面试题

安卓开发实战讲解!一份非常适合收藏的Android进阶面试题!面试建议 前言 从去年底到前几天,不断被各路跳槽的朋友刺激着,他们都跟我说着同一件事:跳槽了,薪资翻倍了,去一家叫做字节跳动的公司了。 让我更加讶异的是一个在微博做移动开发的朋友跟我说他舍弃了年终奖,在春节之前就投入到这家公司的怀抱,这让我一度以为这个朋友是被传销了。 说实话,我内心早就被这些个朋友成功跳槽的消息撩拨的春心荡漾了,在这春色融融的夜晚我的代码也开始字节跳动了,今晚就跟大家分享下这些朋友们跳槽的故事。 架构师成长第一站—UML建模 1.正向工程与逆向工程在UML图中的应用 2.关系(依赖、泛化、关联、实 阅读详情

}

很简单,给observer发送数据,而当前的observer是订阅过程中传进来的下游observer,所以大家明白了吧,最终是下游的observer接收到数据。

小总结

发送主要通过上游的被观察者通知发射器,然后发射器会发送给下游的observer。

Observer处理完onComplete后会还能onNext吗?

上面我们看到emitter.onNext三次完了后,会发送onComplete事件,那onComplete处理啥呢:

@Override

public void onComplete() {

if (!isDisposed()) {

try {

observer.onComplete();

} finally {

dispose();

}

}

}

这是发射器中onComplete的定义,dispose方法是控制是否还能发送数据,其实这里的 CreateEmitter它是一个AtomicReference<Disposable>原子类包装Disposable的实现类,而我们dispose方法正是将该原子类添加了常量的DISPOSED,而在onNext方法中通过判断isDisposed是否为false才能继续发送数据。而isDisposed什么时候为false呢?当AtomicReference<Disposable>中的包装对象不是DISPOSED。所以我们的onComplete是用来控制不能发送数据的。

您可以通过如下代码测试:

emitter.onNext(1);

emitter.onNext(2);

emitter.onComplete();

emitter.onNext(3);

看看下游的observer是否还能收到3的数据。

小总结

onComplete是用来控制不能发送数据的,也就是不能onNext了,包括onError也是不能再发送onNext数据了,该方法中也是调用了dispose方法。

RxJava中map、flatMap的区别,你还用过其他哪些操作符?

map和flatMap是我们经常用的转换操作,我们先看看map如何使用:

Observable createObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

@Override

public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {

emitter.onNext(1);

emitter.onNext(2);

emitter.onNext(3);

emitter.onComplete();

}

});

Observable mapObservable = createObservable.map(new Function<Integer, String>() {

@Override

public String apply(Integer integer) throws Throwable {

return String.valueOf(integer + 1);

}

});

Observer observer = new Observer() {

@Override

public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {

Log.d(TAG, “onSubscribe:” + d.getClass().getName());

}

@Override

public void onNext(@NonNull String string) {

Log.d(TAG, "onNext: " + string);

}

@Override

public void onError(@NonNull Throwable e) {

Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());

}

@Override

public void onComplete() {

Log.d(TAG, “onComplete”);

}

};

mapObservable.subscribe(observer);

}

通过createObservable的map操作生成了一个mapObservable的被观察者,最终通过mapObservable与observer形成订阅关系,而map操作需要一个Function的接口,第一个泛型是入参类型,第二个泛型是出参的类型,也就是apply的返回值,这里定义map的出参类型是String类型。 我们再来看下flatMap如何使用:

Observable flatMapObservable = mapObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource>() {

@Override

public ObservableSource apply(String s) throws Throwable {

return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

@Override

public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {

emitter.onNext(Integer.valueOf(s)+1);

emitter.onComplete();

}

});

}

});

flatMapObservable.subscribe(observer);

在上面的mapObservable基础上通过flatMap返回flatMapObservable,最后通过flatMapObservable订阅observer。flatMap的Function第二个泛型是ObservableSource类型的,Observable的父类是ObservableSource类型,因此第二个参数返回Observable也可以。

从上面可以看出map是通过原始数据类型返回另外一种数据类型,而flatMap是通过原始数据类型返回另外一种被观察者。

关于面试也有问flatMap和concatMap的区别,下面我通过一个例子来演示他们的区别:

Observable createObservable = Observable.just(“1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9”);

Observable flatMapObservable = createObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource>() {

@Override

public ObservableSource apply(String s) throws Throwable {

if (s.equals(“2”)) {

return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

@Override

public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {

emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);

emitter.onComplete();

}

}).delay(500, TimeUnit.MILLISECONDS);

} else {

return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

@Override

public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {

emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);

emitter.onComplete();

}

});

}

}

});

Observable observeOnObservable = flatMapObservable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());

Observer observer = new Observer() {

@Override

public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {

Log.d(TAG, “onSubscribe:” + d.getClass().getName());

}

@Override

public void onNext(@NonNull Integer string) {

Log.d(TAG, "onNext: " + string);

}

@Override

public void onError(@NonNull Throwable e) {

Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());

}

@Override

public void onComplete() {

Log.d(TAG, “onComplete”);

}

};

observeOnObservable.subscribe(observer);

在上面flatMap操作过程中为了演示flatMap和concatMap的区别,在数据为2的时候让返回的observable延迟500毫秒,我们看到的结果如下:

上面例子中3是由2的发射数据发射过来的,而正好数据为2的时候让延迟了500毫秒,那如果换成concatMap结果是按照发射数据的顺序来返回的。

concatMap和flatMap的功能是一样的, 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据放进一个单独的Observable。只不过最后合并ObservablesflatMap采用的merge,而concatMap采用的是连接(concat)。总之一句一话,他们的区别在于:concatMap是有序的,flatMap是无序的,concatMap最终输出的顺序与原序列保持一致,而flatMap则不一定,有可能出现交错。

关于其他的操作符比如merge、concat、zip都是合并,interval是周期执行,timer是延迟发送数据。如果要学习更多的操作符请猛戳官网

Maybe、Observer、Single、Flowable、Completable几种观察者的区别,以及他们在什么场景用?

其实想知道它们的区别,我们直接看对应的Observer的方法有哪些:

  • Maybe

Maybe从字面意思是可能的意思,看下MaybeObserver接口:

public interface MaybeObserver<@NonNull T> {

void onSubscribe(@NonNull Disposable d);

void onSuccess(@NonNull T t);

void onError(@NonNull Throwable e);

void onComplete();

}

它没有onNext方法,也就是说不能发多条数据,如果回调到onSuccess再不能发消息了,如果直接回调onComplete相当于没发数据,也就是说Maybe可能不发送数据,如果发送数据只会发送单条数据。

  • Observer

这个不用多说了,它是能发送多条数据的,直到发送onError或onComplete才不会再发送数据了,当然它也是可以不发送数据的,直接发送onError或onComplete。

  • Single

public interface SingleObserver<@NonNull T> {

void onSubscribe(@NonNull Disposable d);

void onSuccess(@NonNull T t);

void onError(@NonNull Throwable e);

}

single也是发送单条数据,单是它要么成功要么失败。

  • Flowable

Flowable没有FlowableObserver接口,它是由FlowableSubscriber代表观察者,Flowable在后面被压的时候讲,我们只要知道它是被压策略的一个被观察者。

  • Completable

public interface CompletableObserver {

void onSubscribe(@NonNull Disposable d);

void onComplete();

void onError(@NonNull Throwable e);

}

Completable不发送数据,只会发送成功或失败的事件,当然这个用得很少。

小总结

从上面各个对应的observer接口来看,如果只想发一条数据,或者不发数据就用Maybe,如果想法多条数据或者不发数据就用Observable,如果只发一条数据或者失败就用Single,如果想用背压策略使用Flowable,如果不发数据就用Completable。

RxJava切换线程是怎么回事?

大家都知道RxJava切换线程使用subscribeOn指定被观察者的在哪个线程执行,使用observeOn指定观察者在哪个线程执行,通常我们写法如下:

subscribeOn(Schedulers.io())

.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())

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样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

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做了5年Android,rxjava面试题 Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder? Binder机制的作用和原理? Binder框架中ServiceManager的作用? Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别? 讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况? View相关 讲下View的绘制流程? MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生? 描述一下View事件传递分发机制? 如何解决View的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ? s 阅读详情

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