c语言实现五子棋

本文介绍了如何使用C语言实现五子棋游戏。主要思路是通过二维数组表示棋盘,清晰地设计游戏流程,包括主函数、头文件、游戏流程、棋盘初始化、打印、玩家落子及胜负判断。在棋盘初始化时需要注意字符类型的问题,而在判断胜负时,提出了效率优化的可能性。

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前言

五子棋作为一个二维平面,很明显用二维数组来解决很合适。


一、解题思路

想要写好五子棋,思路必须要清晰。那么首先要知道五子棋有哪几个具体的流程,然后一个一个去解决。为了让代码看起来更有条理,最好用三个文件,game.c实现功能 ,game.h放置所有头文件和函数声明,main函数写好游戏的具体流程就可以了。

二、具体流程

1.主函数的设计

代码如下(示例):(先大概设计个样例)
首先写一个菜单函数让玩家明白如何玩游戏,然后用do while(先执行后判断)和 switch语句巧妙利用0和1来实现循环和功能的实现。

void menu()
{
   
	printf("*******************************************\n");
	printf("************0.exit  1.play*****************\n");
	printf("*******************************************\n");
}
int main()
{
   
	int input = 0;
	do
	{
   
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
   
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			game();
			break;
		default:
			printf("请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

2.头文件的设计

这里所有的头文件,函数的声明,define定义的常量都放在game.h这个文件里。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#define Row 9
#define Col 9
void InitBoard(char Board[Row][Col], int row, int col);
void print_Board(char Board[Row][Col], int row, int col);
void player1move(char Board[Row][Col], int row, int col);
void player2move(char Board[Row][Col], int row, int col);
char Is_win(char Board[Row][Col], int row, int col);

3.游戏流程的设计

大致可分为以下的步骤

void game()
{
   
	int ret = 0;
	char Board[Row][Col] = {
    0 };
	InitBoard(Board, Row, Col);//初始化棋盘
	print_Board(Board, Row, Col);//打印棋盘
	while (1)
	{
   
		player1move(Board, Row, Col);//玩家1走
		print_Board(Board, Row, Col);
		ret = Is_win
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