多例模式
概述:
是一种软件设计模式,通过多例模式,可以保证系统中,应用该模式的类有【固定数量】的实例
多例模式的类要自我创建,并自我管理,自己的实例,还要向外界提供获取本类实例的方法
步骤:
1.创建一个类,将构造方法私有化,使其不能在外部通过new关键字实例化该类对象
2.在该类内部产生固定数量的实例化对象 --> 声明集合
3.提供一个静态方法来随机获取一个该类的实例对象
【重点】:
多例模式可以保证系统中有一个固定个数的实例对象,在实现需求的基础上,能够提高实例的复用性
// 多例设计模式:只能产生三个该类的实例对象
public class Person {
/*
* 多例设计模式:保证程序运行期间该类只有三个固定数量的对象产生
*
* */
// 1.创建一个类,将构造方法私有化,使其不能在外部通过new关键字实例化该类对象
private Person(){}
// 2.在该类内部产生固定数量的实例化对象 --> 声明集合
private static ArrayList<Person> list = new ArrayList<>();
// 2.1 静态代码块 创建固定数量的对象,放到集合中去
static {
// 创建固定数量的对象
for(int i = 0; i < 3; i++){
Person p = new Person();
list.add(p);
}
}
// 3.提供一个静态方法来随机获取一个该类的实例对象
public static Person getInstance(){
// 随机返回其中一个对象
Random random = new Random();
// 从list集合中随机获取一个索引值
int index = random.nextInt(list.size());
// 根据索引值获取一个对象
Person person = list.get(index);
// 返回对象
return person;
}
}
public static void main (String[] args) {
for(int i = 0; i < 10; i++){
Person person = Person.getInstance();
System.out.println(person);
}
}