Linux系统c语言socket实现UDP通信

本文介绍了UDP(User Datagram Protocol)的特点,如无连接、无确认、高效,并阐述了适用于UDP通信的场景,如小尺寸数据传输、即时通讯、流媒体等。详细讲解了UDP通信的发送方和接收方流程,包括创建套接字、准备地址、发送和接收数据报等步骤,并给出了简单的C语言代码示例。

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UDP全称 User Datagram Protocol,即:用户数据报协议。是面向无连接的协议。通常,UDP 通信还会被冠以不可靠的头衔。这里的不可靠指的是:无法可靠地得知对方是否收到数据。

UDP有如下特征:

  • 无连接:通信双方不需要事先连接
  • 无确认:收到数据不给对方发回执确认
  • 不保证有序、丢失不重发
  • 采用帧同步的数据报通信方式(即通信双方每次的收发数据量相等)

简单来讲,UDP 类似于寄信,如果两个人除了信件之外没有任何别的通信方式,那么信件寄出去了之后,寄件人是无法得知收件人是否收到信件或者是否已经读取内容的。UDP 的特点是无需连接、无需确认、无需缓冲区和分包序列号,因此 UDP 的效率是比较高的。

UDP适用情况

  • 发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)
  • 在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无线网络)
  • 广播、组播模式
  • 即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通讯
  • 流媒体、VOD、VoIP、IPTV等网络多媒体服务中的实时数据传输

UDP通信流程

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