多线程(四)

创建线程的方式三:实现Callable接口-->jdk5.0新增
* 如何理解实现callable接口的方式创建多线程比实现runnable接口创建多线程方式强大?
*      1.call()可以有返回值
*      2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
*      3.clll()支持泛型
实现Callable接口创建多线程
1.创建一个实现callable的实现类
2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
3.创建callable接口实现类的对象
4.将此callable接口实现类的对象座位传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
6.获取callable中call的返回值
package com.atguigu.java2;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();

        //4.将此callable接口实现类的对象座位传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

//        Thread thread = new Thread(futureTask);
//        thread.start();

        try {
            //6.获取callable中call的返回值
            //get()方法返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
创建线程的方式四:线程池
好处:
  1.提高响应速度(减少创建新线程的时间)
  2.降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
  3.便于线程管理
      corePollSize:核心池的大小
      maximumPollSize:最大的线程数
      keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止

package com.atguigu.java2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPoll {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;

        //设置线程池的属性
        //System.out.println(service.getClass());
        //service1.setCorePoolSize(15);
        //service1.setKeepAliveTime();
       //service1.setMaximumPoolSize(10);

        //2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于runable
        service.execute(new NumberThread1());
        //service.submit(new numThread());//适合使用于callable

        //3.关闭线程池
        service.shutdown();


    }
}

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