创建线程的方式三:实现Callable接口-->jdk5.0新增
* 如何理解实现callable接口的方式创建多线程比实现runnable接口创建多线程方式强大?
* 1.call()可以有返回值
* 2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
* 3.clll()支持泛型
实现Callable接口创建多线程
1.创建一个实现callable的实现类
2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
3.创建callable接口实现类的对象
4.将此callable接口实现类的对象座位传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
6.获取callable中call的返回值
package com.atguigu.java2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此callable接口实现类的对象座位传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
// Thread thread = new Thread(futureTask);
// thread.start();
try {
//6.获取callable中call的返回值
//get()方法返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
创建线程的方式四:线程池
好处:
1.提高响应速度(减少创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理
corePollSize:核心池的大小
maximumPollSize:最大的线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
package com.atguigu.java2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadPoll {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
//System.out.println(service.getClass());
//service1.setCorePoolSize(15);
//service1.setKeepAliveTime();
//service1.setMaximumPoolSize(10);
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于runable
service.execute(new NumberThread1());
//service.submit(new numThread());//适合使用于callable
//3.关闭线程池
service.shutdown();
}
}