
学习部分
文章平均质量分 89
AC_QI
加油~
展开
-
ES6-01
目录1.ES6. 31.1ECMAScript发展历史: 31.2ES6简介... 32.关键字... 32.1 let关键字... 32.2 let与var比较... 42.2const关键字... 53.字符串拓展... 73.1多行字符串... 73.1.1单行字符串: 73.1.2多行字符串... 73.2原始字符串(String.raw)... 83.3重复字符串(repeat)... 93.4判断字符串位置... 94.数字拓展....原创 2021-10-20 23:09:41 · 197 阅读 · 0 评论 -
ES5-01
ES6-01目录1.ES6. 21.1ECMAScript发展历史: 21.2ES6简介... 22.关键字... 22.1 let关键字... 22.2 let与var比较... 32.2const关键字... 43.字符串拓展... 63.1多行字符串... 63.1.1单行字符串: 63.1.2多行字符串... 63.2原始字符串(String.raw)... 73.3重复字符串(repeat)... 83.4判断字符串位置... 8...原创 2021-10-17 22:08:22 · 229 阅读 · 0 评论 -
HTML5-03-design.pattern
目录1.设计模式... 21.1设计模式的概述... 21.2 23种设计模式... 21.3设计模式,框架,架构与工具库... 21.4原型与继承(回顾)... 32.工厂模式... 32.1简单工厂模式... 32.2(寄生)增强工厂... 42.3安全工厂(安全类) 42.4工厂方法... 52.5原型模式... 52.6单例模式... 62.7惰性单例... 72.7.1常规用法... 72.7.2静态变量... 82.8适配器模式(结原创 2021-10-09 21:38:23 · 175 阅读 · 0 评论 -
HTML5-02-canvas
HTML5-02-canvas目录1. canvas. 21.1介绍... 22.canvas API 22.1画布:点线绘画... 22.2绘制图片... 42.3坐标系... 52.4状态的保存与恢复... 62.5融合... 63.像素信息... 83.1获取与修改像素信息... 81. canvas1.1介绍canvas是HTML5新增的标签,用于提供画布它的标准属性有width和height,例如(class、 id这些都原创 2021-10-09 21:31:09 · 315 阅读 · 0 评论 -
h5:canvas绘制时钟
目录一:顿一下二:平滑一:顿一下<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-s...原创 2021-09-24 22:34:52 · 207 阅读 · 0 评论 -
HTML5-01
HTML5-01目录1.RequireJS的模块化发... 31.1体验RequireJS. 31.2入口文件... 31.3定义模块... 41.3.1可以传递一个参数... 41.3.2可以传递两个参数(常用)... 51.3.3可以传递三个参数... 61.4加载具有id的模块... 61.5模块覆盖关系... 71.6接口定义(暴露接口)... 81.6.1commonjs规范... 86.6.2module transports规范... 10原创 2021-09-23 23:15:11 · 164 阅读 · 0 评论 -
js07进阶
Js07进阶目录1.BOM对象(浏览器对象模型) 31.1BOM (Browser Object Mode)浏览器对象模型,... 31.2 document、location、navigato对象... 31.3screen对象:用来获取用户的屏幕信息。... 32.Git. 42.1历史... 42.2Linux指令... 43.Git介绍... 53.1Git的三类文件... 53.2 Git使用... 53.2.1 git仓库操作... 53.2.原创 2021-09-21 10:25:15 · 305 阅读 · 0 评论 -
js02基础
目录1.函数... 21.1函数的声明... 21.3函数的参数... 31.4return. 42模块化编程... 52.1函数表达式... 62.1.1函数的数据类型... 62.2函数声明的提升... 72.2.1声明的提升: 72.2.2声明提升原理... 72.3局部变量和全局变量... 82.3.1局部变量和全局变量... 82.3.2全局变量的应用... 93.函数... 93.1递归函数... 94.作用域链... 104.原创 2021-08-15 21:13:06 · 362 阅读 · 0 评论 -
js02基础
目录1.函数... 21.1函数的声明... 21.3函数的参数... 31.4return. 42模块化编程... 52.1函数表达式... 62.1.1函数的数据类型... 62.2函数声明的提升... 72.2.1声明的提升: 72.2.2声明提升原理... 82.3局部变量和全局变量... 92.3.1局部变量和全局变量... 92.3.2全局变量的应用... 93.函数... 93.1递归函数... 94.作用域链... 104.原创 2021-08-18 19:22:25 · 160 阅读 · 0 评论 -
js01基础
JavaScript目录1.概述主要内容:◆Javascript基础◆函数进阶◆运算符◆DOM基础◆条件语句与循环语句◆ jQuery详解◆函数详解◆DOM进阶◆数组类型◆事件详解◆正则表达式.◆面向对象开发1.概述 用途:数据验证、读写HTML元素、与浏览器窗口及其内容的交互效果、网页特效、web游戏制作、基于Node.js技术进行服务器编程。1.1ECMAScript脚本语言Javascript, JScri原创 2021-08-08 20:04:12 · 1404 阅读 · 0 评论 -
js05进阶
目录1.DOM进阶... 21.1Javascript. 22. 节点... 22.1节点类型... 22.2节点属性... 42.2.1节点三个常用的属性: 42.2.2父子... 42.2.3子父... 52.2.4兄弟... 52.3节点操作... 62.3.1元素操作... 62.3.1.1节点上树(将节点渲染到页面中,上dom树)... 62.3.1.2节点下树... 72.4节点替换与克隆... 72.4.1节点替换... 72.4原创 2021-08-29 23:26:28 · 151 阅读 · 0 评论 -
js03基础
目录1.dom.. 11.1概述... 11.2HTML操作... 21.3属性操作... 31.4样式操作... 41.5DOM事件... 41.6批量操作... 61.6.1 getElementsByTagName( ) 61.6.2连续打点... 61.7对应与排它... 71.8样式的计算... 81.dom1.1概述我们前面学习的都是JS语言核心部分,也就是ECMAScript。一般都是在控制台、输出语句里操作,JS还包括DO.原创 2021-08-20 22:46:29 · 832 阅读 · 0 评论 -
js04--jQuery
目录1.jQurey. 21.1jQurey历史... 21.2使用jQuery. 21.3体会jQuery. 22.常用方法... 42.1size() :length属性。... 42.2显隐方法: show()和hide(), 62.3下拉与上滑: slideDown()和slideUp() 82.4 html( ):与attr( ): 83.节点操作... 83.1选择对象... 83.2序号问题... 93.3 animate动画... 93原创 2021-08-26 21:39:23 · 220 阅读 · 0 评论 -
js06进阶
面向对象目录1.面向对象... 41.1面向对象... 41.2构造函数(new)... 42.原型... 52.1特点: 53.安全类... 104. 内置构造函数... 114.1内置构造函数的分类: 114.1.1 Object Array Function String Number Boolean. 114.1.2 RegExp,Error,Date. 145.源生对象的原型链与构造函数... 155.1源生对象的原型链与构造函数......原创 2021-09-13 23:11:44 · 387 阅读 · 0 评论