C语言中的Union(共用体)

C语言中的Union(共用体)

在C语言中,Union(共用体)是一种特殊的数据结构,它允许你在一个单独的内存空间中存储不同的数据类型。与Struct(结构体)相似,Union可以包含多种不同类型的成员,但与Struct不同的是,Union的成员共享同一块内存区域。这意味着任何时候,Union只存储一个成员的值,即使定义了多个成员。这种特性使得Union在处理需要节省空间或实现类型灵活转换的场景时非常有用。

Union的基本语法

声明一个Union的语法与声明Struct类似,关键字不同而已。基本格式如下:

union UnionName {
    type1 member1;
    type2 member2;
    // ...
    typen membern;
};
  • UnionName:是Union的名称。
  • type1, type2, …, typen:表示Union中各个成员的数据类型。
  • member1, member2, …, membern:是Union中定义的成员变量名。

例如,定义一个既可以存储整数也可以存储浮点数的Union:

union Data {
    int i;
    float f;
};

存储和访问Union的成员

由于Union的所有成员共享同一块内存,因此对任何一个成员赋值都会覆盖其他成员的值。访问Union的成员就像访问Struct的成员一样直接,使用.->操作符。

union Data data;
data.i = 10;    // 存储整数值
printf("Integer value: %d\n", data.i);

data.f = 3.14;  // 这将覆盖之前的整数值,存储浮点值
printf("Float value: %f\n", data.f);

注意,在上面的例子中,当给data.f赋值后,之前存储在data.i中的整数值将不再可获取,因为它们共享同一块内存。

Union的大小

Union的总大小至少能容纳其最大尺寸的成员。也就是说,Union的内存占用是其所有成员中占用内存最多的那个成员的大小。这是因为Union需要确保任何成员都可以正确地存储在其内。

以之前的例子为例,如果int类型占用4字节,而float类型也占用4字节(这在很多系统上是常见的),那么该Union将至少占用4字节。

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