设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不同类、对象、接口之间的结构关系。行为型是类和对象如何交互,及划分责任和算法。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。本文主要介绍.NET(C#) 设计模式 享元模式。
原文地址:.NET(C#) 设计模式 享元模式
.NET(C#) 设计模式 享元模式
最新推荐文章于 2024-05-10 11:45:26 发布
本文详细介绍.NET(C#)设计模式中的享元模式。享元模式属于结构型设计模式,旨在通过共享技术来有效地支持大量细粒度的对象。文章将探讨其原理、应用场景及实现方式。
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