Java运算符(重要的几个)

1. ++、--

前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。

后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例

2.三元运算符

(条件)?真:假

public class Test04 {
  /**
   *  运算符
   * */
    public static void main(String[] args) {

        //三元运算符
        int  a=3;
        int b=5;
        int  c= a>b?a:b;
        System.out.println(c);    

    }
}
3.instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)
 

public class Test04 {
  /**
   *  运算符
   * */
    public static void main(String[] args) {

        Test04 test04 = new Test04();
        boolean b1 = test04 instanceof Test04;
        boolean b2 = test04 instanceof A;
        System.out.println("b1的值"+b1);
        System.out.println("b2的值"+b2);

        //三元运算符
        int  a=3;
        int b=5;
        int  c= a>b?a:b;
        System.out.println(c);

         int  x=1;
         int y=x++;
        System.out.println("y为"+y+"x为"+x);

    }
}


class  A extends  Test04{

}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值