Equals 和 == 的区别

本文详细解释了C#中值类型(如int、double)和引用类型(如class修饰的类型)的Equals()和==方法在栈与堆上的行为差异,特别强调了string类型的特殊性以及ReferenceEquals方法的作用。还讨论了装箱对引用比较的影响。

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C#中的类型分为值类型(如int、double等)和引用类型(用关键字class修饰的类型),下面分别针对这两种情况进行说明。

值类型中的Equals()和==

对于值类型来说,因为其只在栈上存在,所以Equals()和==的行为一致,就是判断两个值类型的值是否相等。

引用类型中的Equals()和==

对object来说,这两个方法都是用来判断两个引用类型的引用是否相等。

但是对于string来说,是个例外。上述两个方法在string中的实现是对两个string实例的值的判断。如下:

string str1 = "one";
string str2 = new StringBuilder("one").ToString();
var equals = ReferenceEquals(str1, str2); // false
equals = str1 == str2;      // true
equals = str1.Equals(str2); // true

这里再稍微提一下上面用到的ReferenceEquals(object,object)方法。顾名思义,这个方法是判断两个object类型实例的的引用是否相同。那下面这个例子会输出什么呢?

int i = 5;
int d = i;
equals = ReferenceEquals(i, d);

 输出是false,是因为这里对i和d进行了装箱,导致i和d虽是栈上的同一个区域,但是在堆上分配给i和d的引用并不相同

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