目录
(1). 抽象类及其抽象成员方法必须使用abstract来修饰
3. java.util提供多种数据结构,可以加速应用系统开发
1.3.1 💎Java面向对象基础
1. 类的声明与实例化
[修饰符] class 类名{
零到多个构造器定义
零到多个成员变量
零到多个成员方法
}
修饰符:public,final,abstract(不要修饰符即将修饰符省略也可以)
类名必须是合法的标识符⇦
定义一个圆的类👀:
public class Circle{
private double radius;
//构造器
public Circle(double r){
radius = r;
}
}
得到一个半径为2.5的圆☛:
Circle c = new Circle(2.5);
变量c的本质是一个Circle型的变量,是一个半径为2.5的圆的对象
2. 类的成员的定义与使用
类是数据以及数据的操作的封装体🎀,类的成员详细描述了类的数据信息(成员变量)uiji对这些数据信息的操作方法(成员方法)
对上面代码添加方法👀:
//Circle.java
public class Circle{
private double radius;
public Circle(double r){
radius = r;
}
//计算圆的周长
public double getPerimeter(){
return Math.PI*radius*2;
}
}
类的成员在类的内部允许直接引用,但在类的外部引用类的成员通常必须使用对象名来引用,格式为➢:📢对象.成员名
public class Test1{
public static void main(String []args){
Circle c = new Circle(2.5);
System.out.println(c.getPerimeter());
}
}
3. 抽象类
public abstract class Shape{
public abstract double getPerimeter();
}
(1). 抽象类及其抽象成员方法必须使用abstract来修饰
public class Circle extends Shape{
private double radius;
public Circle(double e){
radius = r;
}
//重写Shape类计算周长的抽象方法
public double getPermeter(){
return Math.PI*radius*2;
}
}