Java面向对象的编程——抽象类和接口

一、抽象类

1.抽象类的基本概念

抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰。

而拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明。

//定义一个抽象类
abstract class A{
	//普通方法
	public void fun(){
		System.out.println("存在方法体的方法");
	}
	
	//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
	public abstract void print();
	
}
//实例化类
class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类

	@Override
	public void print() {//强制要求覆写
		System.out.println("Hello World !");
	}
	
}
//测试类
public class TestDemo {

	public static void main(String[] args) {
		A a = new B();//向上转型
		
		a.print();//被子类所覆写的过的方法
	}
}

抽象类的使用原则如下:
(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;
(2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
(3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类;
(4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。)

二、访问修饰符

在这里插入图片描述

三、接口

1.接口的定义

Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)

2.接口的特点

就像一个类一样,一个接口也能够拥有方法和属性,但是在接口中声明的方法默认是抽象的。(即只有方法标识符,而没有方法体)。

如果一个类实现了一个接口中要求的所有的方法,然而没有提供方法体而仅仅只有方法标识,那么这个类一定是一个抽象类。

3.interface关键字

声明接口时,要使用interface这个关键字

//接口
interface USB{

	void read();

    void write();
}
//实现类1
class YouPan implements USB {

    @Override
    public void read() {
        System.out.println("U盘正在通过USB功能读取数据");
    }

    @Override
    public void write() {
        System.out.println("U盘正在通过USB功能写入数据");
    }

}

//实现类2
class JianPan implements USB {

    @Override
    public void read() {
        System.out.println("键盘正在通过USB功能读取数据");
    }

    @Override
    public void write() {
        System.out.println("键盘正在通过USB功能写入数据");
    }

}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {      
        YouPan youPan = new YouPan();//生成一个实现可USB接口(标准)的U盘对象 
        youPan.read();//调用U盘的read( )方法读取数据       
        youPan.write();//调用U盘的write( )方法写入数据
        
       	JianPan jianPan = new JianPan();//生成一个实现可USB接口(标准)的键盘对象
       	jianPan.read();//调用键盘的read( )方法读取数据
       	jianPan.write(); //调用键盘的write( )方法写入数据
    }
}

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