C++中的继承--构造函数、成员变量和成员方法

本文探讨了C++中的继承,重点在于构造函数和成员变量的处理。通过实例展示了如何定义派生类构造函数以及如何重载运算符。同时,解释了在派生类中如何初始化基类的私有变量,并提供了相关的代码示例,包括 RatedPlayer 类的构造过程和对基类私有变量的访问。文章鼓励读者进行实践和交流。

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1. 简单的情况,直接继承vector类

1.1 定义构造函数

#include <iostream>
#include "vector"
using namespace std;
template<class T>
class CVector :public vector<T>
{
public:
	CVector(void) {
		cout << "创建成功" <<endl;
	};
	~CVector(void) {
		cout << "销毁成功" <<endl;
	};
};

int main() {
	{
		CVector<int> a;
		a.push_back(1);
		a.push_back(2);
		a.push_back(3);
		for (auto& it : a) {
			cout << it << endl;
		}
	}
	return 0;
}
# -------------------------------------out-------------------------------------
创建成功
1
2
3
销毁成功

1.2 创建派生类构造函数

此时使用CVector<int> a(1, 2, 3),创建派生类对象会报错,因为没有对应的构造函数,需自己定义构造函数,例子如下:

#include <iostream>
#include "vector"
using namespace std;
template<class T>
class CVector :public vecto
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