C++类中成员是以值存储还是指针存储
在 C++ 中,决定何时将类成员作为普通变量(值类型)存储,以及何时作为指针存储,主要取决于以下几个因素:
1. 内存占用
- 普通变量:如果成员变量的大小较小,或者类中包含多个这样的小成员,通常可以直接将其作为普通变量存储。这可以减少内存分配和释放的开销。
- 指针:如果成员变量较大(例如,大数组、大型结构体或对象),将其作为指针存储可以节省内存空间。这是因为只存储指向实际数据的指针,而不是数据本身。
2. 动态分配
- 普通变量:如果成员的数据大小固定且在编译时已知,通常可以直接在类中声明。
- 指针:如果成员的数据大小在运行时才确定,或者需要动态分配内存,应使用指针,并通过
new进行动态分配。
3. 生命周期管理
- 普通变量:普通变量随着对象的创建和销毁而自动管理其生命周期。
- 指针:指针需要手动管理生命周期。你需要确保在适当的时候调用
delete或delete[]来释放内存。
4. 性能考量
- 普通变量:直接访问成员变量通常比通过指针访问更快,因为不需要额外的间接寻址。
- 指针:如果成员变量很大,使用指针可以减少复制的成本。但是,每次访问都需要进

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