
unity报错日志
Sissieplus
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Vuforia同时识别多张图片
在此处修改数量即可,但是有时候修改了最大同时追踪数量也不可以,还没有发现原因,重新建一个项目再设置就可以了。原创 2023-03-15 22:09:36 · 1425 阅读 · 0 评论 -
Unity Prefabs 注意!
将物体做成预制件prefab,在拖拽prefab时要拖拽文件夹里的而不是场景里的!原创 2023-03-04 11:54:26 · 298 阅读 · 0 评论 -
Unity Render Texture 做模型阴影时设置背景透明。
可能是版本原因,选择legacy里的diffuse没有用,选择transparent里的这个选项则可以背景变透明,但是在main color里修改阴影颜色时,纯黑色才能完全遮挡住图案本身,随后用不透明度调整。原创 2023-02-12 21:44:29 · 630 阅读 · 0 评论 -
ARcamera启用后调整窗口尺寸。
在ARcamera的scale里调整窗口尺寸,注意发布时勾选resizable window。原创 2023-02-10 23:12:17 · 200 阅读 · 0 评论 -
Vuforia AR中每次识别到图像目标使模型动画从头开始播放的C#代码。
另:status filter勾选tracked,不扩展追踪(图像目标丢失后模型也销毁)。原创 2023-02-10 20:56:25 · 325 阅读 · 1 评论 -
unity中dds文件不可被识别,需要改成png格式。
在原文件路径中将dds格式的文件改成png即可。unity中即可识别出该材质,然后新建一个material材质球,重新赋予模型该材质。原创 2023-01-30 17:58:54 · 1609 阅读 · 0 评论 -
Original Prefab VS Prefab Variant
Original Prefab VS Prefab Variant原创 2023-01-30 17:14:08 · 403 阅读 · 0 评论 -
Unity_There are 2 audio listeners in the scene.Please ensure there is always exactly one audio...
取消勾选↓。原创 2023-01-04 17:36:09 · 2107 阅读 · 0 评论 -
Unity新建的工程没有Vuforia插件。
根据目前的经验,每次都需要安装一遍插件到新的工程上。原创 2023-01-04 17:29:44 · 732 阅读 · 0 评论 -
unity创建新的工程时出现问题。
解决办法:取消勾选↓。原创 2023-01-04 17:25:58 · 375 阅读 · 0 评论 -
Vuforia添加Database Target图片时报错的解决办法
如下图,报错原因是图片格式不对,可以在这个网站上转图片格式。原创 2023-01-03 23:20:56 · 1327 阅读 · 2 评论 -
解决打包APK时候的报错:uses-sdk:minSdkVersion 22 cannot be smaller than version 23 declared in library
在图示位置将Minimum API Level更改为更高版本即可。原创 2023-01-03 23:12:32 · 2650 阅读 · 0 评论