Apple Vision Pro: 苹果头显即将掀起新一轮混合现实革命

在刚结束的WWDC2023年全球开发者大会上,苹果终于官宣推出了举世瞩目的混合现实头显耳机「Apple Vision Pro」。这款头戴式设备具备了目前世界上最先进的功能和沉浸式3D交互界面,能够将虚拟世界与现实世界无缝融合,为用户提供无与伦比的混合现实体验。

Apple Vision Pro一经宣布,便在全球范围引发热议。什么是混合现实,与「元宇宙」有什么区别?将从哪些方面改变人们的生活?该如何进行相关内容的创作?让我们一起来看看吧!

一、混合现实与元宇宙

混合现实(Mixed Reality, MR),是一种将现实世界与虚拟世界相融合的技术。它不仅能够在现实环境中叠加虚拟元素,还可以让这些虚拟元素与现实世界中的物体进行交互。混合现实结合了增强现实(Augmented Reality, AR)虚拟现实(Virtual Reality, VR)的特点,为用户提供更加身临其境的沉浸式体验。

元宇宙(Metaverse),则是一个包含多个虚拟世界的网络,这些虚拟世界可以通过数字化身份、虚拟货币和跨平台互动等方式连接在一起。狭义的元宇宙更接近于数字虚拟空间的构建与发展;而广义的元宇宙则可以看作是VR、AR和MR技术在更大范围内的应用,它们共同构建了一个持续演进的数字生态系统。

「空间计算」,下一代交互方式

Apple Vision Pro并没有沿用近几年大火的「元宇宙 Metaverse」,而是突破性地引入了「空间计算 Spatial Computing」这一概念,更加强调对现实空间的感知以及虚拟与现实之间的联结,宣示了其引领下一代混合现实交互方式的决心。

戴上Apple Vision Pro后,用户的双手、眼睛和声音就会成为主要的控制媒介。只需转转眼睛,就可以在不同的应用程序之间轻松切换,并利用手指手势在界面上滚动和导航。语音输入则进一步增强了用户体验,允许通过耳机的内置麦克风进行语音控制输入。

为充分释放「空间计算」的潜能,Apple Vision Pro支持对真实光线做出响应,甚至投射阴影,提供真正身临其境的混合现实体验,让用户能够在看到和体验周围现实世界的同时,享受沉浸在虚拟环境中的乐趣。

二、混合现实将改变人们的生活

Microsoft HoloLens、Meta Quest、Apple Vision Pro等头戴式设备的相继上市,让「混合现实」进入了更多人的视野,或许这场科技创新的变革还将掀起更大的风浪,影响人们生活的方方面面。

更沉浸式的娱乐体验

娱乐行业是混合现实应用最为广泛的领域之一。通过AR/VR技术,用户可以与虚拟的角色和场景进行互动,从第三视角的观众转变为第一视角的叙事者,极大提升了影音游等娱乐互动体验的沉浸感。

去年年底,迪士尼旗下流媒体平台Disney+发布了一部增强现实电影,用户将平板电脑或智能手机与电视媒体配对后,就可以将精彩绝伦的数字内容带入客厅。

而在此次苹果WWDC23开发者大会上,迪士尼首席执行官鲍勃·艾格亲自登台宣布:Disney+即将登陆Apple Vision Pro,为用户带来前所未有的沉浸式交互观影体验。届时,在客厅里和米老鼠互动,随时随地观看迪士尼城堡烟花,身临其境游历漫威宇宙……都将成为现实!

更先进的效率工具

作为生产力工具的代名词,苹果所推出的混合现实设备自然也将大幅提升人们处理多任务的效率。Apple Vision Pro将通过改变用户与应用程序的交互、多媒体信息的呈现以及在 FaceTime中与他人联系的方式等,为强大的个人任务处理带来全新的维度。

新的操作系统visionOS具有3D界面,可将应用程序从传统显示器的边框中解放出来,能够以任何比例或排布方式进行显示。“无限”的屏幕空间搭配眼动凝视、手势、语音等交互控制,同时还支持Magic Keyboard、Mac等苹果设备互联,相当于创建了一个兼具巨幕、便携性与私密性的超清显示器,为用户提供更加先进的效率工具。

更生动的数字营销

混合现实作为一种新兴技术,在数字营销领域具有巨大潜力。它将虚拟元素与现实世界相融合,并让这些元素能够与现实物体互动,从而为消费者提供更加沉浸式和个性化的体验。

产品展示与体验:通过MR技术,品牌商家可以在现实环境中展示虚拟产品,让消费者更直观地了解产品的外观、功能和使用场景。例如,家居品牌可以让消费者在家中预览家具摆放效果,汽车品牌可以提供虚拟试驾体验。

互动广告与展览:MR可以将传统的平面广告变成立体可互动的内容,将传统的线下展览变得更加妙趣横生。消费者通过扫描海报、杂志或现实中的真实对象,便可在现实环境中观看虚拟演示或参与互动游戏,这种形式的交互活动具有更高的吸引力和参与度。

虚拟试穿与定制:服装、鞋类和配饰品牌可以利用MR技术提供虚拟试穿功能,让消费者在购买前预览商品的穿着效果。此外,MR还可以帮助消费者定制个性化的产品,如选择颜色、图案或尺寸等,辅助购买决策,为消费者与品牌商家带来双赢机会。

三、如何创作混合现实内容

弥知科技(Kivisense.com)是一家中法合资的MarTech AI智慧营销型公司,我们以自研AI框架为核心,实现了自动化AR算法产品的AI训练与研发。以此为本,我们的解决方案覆盖新零售多个链路,包括电商、内容、社交、数据等领域,我们基于AI与AR的能力为品牌客户创造超越现实的价值。

弥知旗下拥有国内首个WebXR在线制作平台Kivicube,面向开发者,为其提供算法引擎与制作平台,旨在解决XR内容量产的效率与难度的刚需痛点,为UGC与PGC提供安全稳定的底层支持。

Kivicube能够帮助用户零门槛制作AR/3D场景,可一键发布至小程序、网页等多平台进行体验,即将支持MR混合现实设备接入,为营销互动、文旅文创、艺术交互、展览展示、旅游导航、产品包装、品宣互动、汽车地产等行业带来更多的可能性,助力全球开发者实现自己对元宇宙的创造!


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[编辑本段]Turbo C2.0    介绍      Turbo C2.0不仅是一个快捷、高效的编译程序,同时还有一个易学、易用的集成开发环境。使用Turbo C2.0无需独立地编辑、编译和连接程序,就能建立并运行C语言程序。因为这些功能都组合在Turbo 2.0的集成开发环境内,并且可以通过一个简单的主屏幕使用这些功能。    基本配置要求   Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。此时要求DOS2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。 [编辑本段]Turbo C 2.0的主要文件的简单介绍   INSTALL.EXE 安装程序文件   TC.EXE 集成编译   TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序   TCHELP.TCH 帮助文件   THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件   TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE   项目管理工具TCC.EXE   命令行编译TLINK.EXE   Turbo C系列连接器TLIB.EXE   Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不   同模式启动代码C?.LIB   不同模式运行库GRAPHICS.LIB   图形库EMU.LIB   8087仿真库FP87.LIB 8087库   *.H Turbo C头文件   *.BGI 不同显示器图形驱动程序   *.C Turbo C例行程序(源文件)   其中:上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)    Turbo C++ 3.0   “Turbo C++ 3.0”软件是Borland公司在1992年推出的强大的——C语言程序设计与C++面向对象程序设计 的集成开发工具。它只需要修改一个设置选项,就能够在同一个IDE集成开发环境下设计和编译以标准 C 和 C++ 语法设计的程序文件。 [编辑本段]C 语言   C语言起始于1968年发表的CPL语言,它的许多重要思想都来自于Martin Richards在1969年研制的BCPL语言,以及以BCPL语言为基础的与Ken Thompson在1970年研制的B语言。Ken Thompson用B语言写了第一个UNIX操作系统。M.M.Ritchie1972年在B语言的基础上研制了C语言,并用C语言写成了第一个在PDP-11计算机上研制的UNIX操作系统。1977年出现了独立于极其的C语言编译文本《看移植C语言编译程序》,从而大大简化了把C语言编译程序移植到新环境中所做的工作,这本身也就使UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广。   1983年美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来的各种版本,对C语言的发展和扩充制定了新的标准,成为ANSI C。1987年ANSI又公布了新标准————87ANSI C。   目前在微型计算机上使用的有Microsoft C、Quick C、Turbo C等多种版本。这些不同的C语言版本,基本部分是相同的,但是在有关规定上有略有差异。   C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了,象PC- DOS ,WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:   1. C是中级语言   它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。   2. C是结构式语言   结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。   3. C语言功能齐全   C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。   4. C语言适用范围大   C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。   C语言的优点很多,但是也存在一些缺点,如运算优先级太多,运算能力方面不像其它高级语言那样强,语法定义不严格等。但是这些都不能阻止C语言成为一门广受欢迎的计算机编程语言
Turbo C2.0 介绍   Turbo C2.0不仅是一个快捷、高效的编译程序,同时还有一个易学、易用的集成开发环境。使用Turbo C2.0无需独立地编辑、编译和连接程序,就能建立并运行C语言程序。因为这些功能都组合在Turbo 2.0的集成开发环境内,并且可以通过一个简单的主屏幕使用这些功能。 基本配置要求   Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。此时要求DOS2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。 主要文件的简单介绍   INSTALL.EXE 安装程序文件   TC.EXE 集成编译   TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序   TCHELP.TCH 帮助文件   THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件   TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE   项目管理工具TCC.EXE   命令行编译TLINK.EXE   Turbo C系列连接器TLIB.EXE   Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不   同模式启动代码C?.LIB   不同模式运行库GRAPHICS.LIB   图形库EMU.LIB   8087仿真库FP87.LIB 8087库   *.H Turbo C头文件   *.BGI 不同显示器图形驱动程序   *.C Turbo C例行程序(源文件)   其中:上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)
### 回答1: 在 TURBO C 2.0 中,您可以使用 biosdisk() 函数来格式化软盘。 下面是一段代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <dos.h> int main() { // 定义扇区的大小 unsigned int sector_size[3] = {512, 512, 1024}; // 定义填充字节 unsigned char fill_char[3] = {0xF6, 0xF6, 0x48}; // 格式化磁道 700 的前三个扇区 for (int i = 0; i < 3; i++) { int result = biosdisk(2, 0, 70, 0, i + 1, 1, sector_size[i], fill_char[i]); if (result != 0) { printf("格式化扇区 %d 失败,返回码: %d\n", i + 1, result); } } return 0; } ``` 请注意,在使用 biosdisk() 函数之前,需要包含 dos.h 头文件。 希望这能帮到您! ### 回答2使用TURBO C 2.0语言,可以通过以下代码格式化软盘的70磁道0面,并分别格式化3个扇区,大小分别为512字节、512字节和1024字节。其中,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。 ```c #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<dos.h> void formatFloppyDisk(){ union REGS regs; regs.h.ah = 0x0;// To format a floppy disk, we set AH=0 regs.h.dl = 0;// Drive number (0=A, 1=B, etc.) regs.x.cx = 0;// Track number to format regs.h.dh = 0;// Head number regs.h.al = 0;// Sector size (0=default, 1=512 bytes, 2=1024 bytes, 3=2048 bytes etc.) int FILL_BYTE = 0;// The byte value to fill the sectors with during formatting int NUM_SECTORS = 3;// Number of sectors to format // To format 70th track 0th head regs.x.ax = 0x1301; // 0x13 = Reset disk system, 01H = Reset only specified drive int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to reset disk system for (int i=0; i<NUM_SECTORS; i++){ regs.x.ax = 0x3101; // 0x31 = Write Format, 01H = Format only current track regs.x.bx = 0x0001; // 0x00 = Drive A:, 01H = Head 1, 0 = Generate ID Field depending on the disk in the drive 1 = Keep the ID Field all zeros regs.x.cx = 0x0170; // Track number=70(0-79 range) regs.h.dh = 0x00; // Head number=0 or 1 regs.h.al = 0x02; // Control byte=always zero regs.x.dx = i+1; // Sector number starting from 1 regs.x.si = 0x0000; // segment and offset of read/write buffer regs.x.di = 0x0000; // segment and offset of result if(i == 2){ FILL_BYTE = 0x48; // Fill the third sector with 48 regs.x.ax = 0x3102; // 0x31 = Write Format, 02H = Format sequential tracks immediately following the one being formatted }else{ FILL_BYTE = 0xF6; // Fill the first two sectors with F6 } regs.h.ah = FILL_BYTE; // Fill the sector with specified byte int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to format the specified sector } } int main(){ formatFloppyDisk(); return 0; } ``` 上述代码使用了INT 0x13,即BIOS中断服务例程,来执行软盘格式化操作。通过设置寄存器的不同参数,可以指定要格式化的磁道、面、扇区大小和填充字节。在这个例子中,我们格式化了软盘70磁道0面的3个扇区,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。
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