变量:在程序运行过程中,其值可以改变!如代数的x,y,z y=f(x) y=x+1 x=1,x=3,y=2,y=4
腰线定义再使用
int a=3;
int b;
b=a+1;
a=变量名
3=变量值和存储单元
int=类型
一个内存空间就像一个蜂巢快递柜一样,里面的快件会变,就像内存的数据会变一样,所以叫做变量
a
内存
3 4
变量:在程序运行过程中,其值可以改变!如代数的x,y,z y=f(x) y=x+1 x=1,x=3,y=2,y=4
腰线定义再使用
int a=3;
int b;
b=a+1;
a=变量名
3=变量值和存储单元
int=类型
一个内存空间就像一个蜂巢快递柜一样,里面的快件会变,就像内存的数据会变一样,所以叫做变量
a
内存
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