C#中继承的概念
继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更加容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
当创建一个类时,我们不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承已有的类的成员即可。
这个已有的类被称为的基类,也叫父类,这个新的类被称为派生类,也叫子类。
C#继承的特点:
- 派生类是对基类的扩展,派生类可以添加新的成员,但不能移除已经继承的成员的定义。
- 继承是可以传递的。
- 构造函数和析构函数不能被继承,除此之外其他成员能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。
- 派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,那么就可以覆盖已继承的成员,但这并不是删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。
- 类可以定义虚方法、虚属性以及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从而使类可以展示出多态性。
- 派生类只能从一个类中继承,可以通过接口来实现多重继承。
继承语法形式:
C#继承关系中构造方法之间的关系
- 在实例化子类对象时,会先调用父类的构造方法,然后再调用子类的构造方法。
- 默认情况下,在子类的构造器中都会自动调用父类的无参构造器
- 如果需要调用父类中带参的构造器才使用“:base(参数)”的形式
举例如下:
希望可以帮助到你们。
以上就是我的分享和收集的一些资料,新手上路,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!