吃瓜教程 —— 第四章

本文详细介绍了决策树的基本流程,包括如何选择最优划分属性,如信息增益、增益率和基尼指数,并讨论了剪枝处理的预剪枝和后剪枝策略。此外,还涉及连续值处理和缺失值处理的方法。

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四. 决策树

1. 基本流程

  • 决策树(decisiontree)是一类常见的机器学习方法.。决策树是基于树结构来进行决策的,通过一系列的判断或“子决策”得到最终决策,其目的是产生一棵泛化能力强,即处理未见示例能力强的决策树。

  • 一般的,一棵决策树包含一个根结点、若干个内部结点和若干个叶结点;叶结点对应于决策结果?其他每个结点则对应于一个属性测试;每个结点包含的样本集合根据属性测试的结果被划分到子结点中;根结点包含样本全集.从根结点到每个叶结点的路径对应了一个判定测试序列.决策树学习的目的是为了产生一棵泛化能力强,即处理未见示例能力强的决策树,其基本流程遵循简单且直观的"分而治之"(divide-and-conquer)策略。

  • 决策树学习基本算法
    在这里插入图片描述

  • 决策树的生成是一个递归过程.在决策树基本算法中,有三种情形会导致递归返回:
    (1)当前结点包含的样本全属于同一类别,无需划分;
    (2)当前属性集为空,或是所有样本在所有属性上取值相同,无法划分;
    (3)当前结点包含的样本集合为空,不能划分.
    在第(2)和(3)种情形下,当前结点均会被标记为叶节点,区别是前者将其类别设定为该结点所含样本最多的类别,后者将其类别设定为其父结点所含样本最多的类别。

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