ES6 允许使用“箭头”(=>
)定义函数。
function fun(a,b) {
// 普通函数
}
// 箭头函数
let fun1=(a,b)=>{
console.log(a,b);
}
fun1(1,2)
箭头函数的简写形式:
function fun(a,b) {
// 普通函数
}
// 箭头函数
let fun1=(a,b)=>{
console.log(a,b);
}
fun1(1,2)
// 箭头函数简写形式:
// 1. 当箭头函数有且只有一个参数时,放参数的圆括号可以省略
fun1=a=>{
console.log(a);
}
// 2. 当箭头函数中的语句有且只有一句的时候,可以省略花括号
fun1=a=>console.log(a);
// 3. 当箭头函数有且只有一条语句并且时return时,return也可以省略
fun1=a=>a;
// fun1=(a)=>{return a};
// 4. 如果返回值时个对象,那么就不能省略return和花括号
// 不能识别到底是对象还是函数代码块
// fun1=a=>{x:a};
// console.log(fun1(111));//undefined
fun1=a=>{return {x:a}};
fun1=a=>({x:a});//也可以用添加圆括号处理
箭头函数的作用:
多数是用于简化代码
setTimeout(()=>{},1000)
与普通函数的区别:
1.箭头函数中没有arguments
fun1=a=>{
console.log(a);
console.log(arguments);//undefined 箭头函数中没有arguments
}
2.箭头函数没有this
找箭头函数this的指向:找离箭头最近的function中的this指向,因为箭头函数中没有this,所以箭头函数不能够作为构造函数使用,不能用new调用(new的功能之一是修改this
fun1=a=>{
console.log(a);
console.log(this);//函数没有但是沿着原型对象找,全局中有this
// 打印window
}
fun1();
let obj={
fun1
}
obj.fun1();//此时的this还是指向window 箭头函数没有this
综合举例:
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数,函数中的this沿着作用域找,是Timer的实例对象
setInterval(() => this.s1++, 1000);//箭头函数没有this,箭头函数在构造函数中创建,用的是离他最近的function的this
// 普通函数setInterval的this指向全局
setInterval(function () {//定时器中传入的函数this都指向window(会被修改)
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);//3
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);//0