Qt 中的网络编程(QTcpServer Class 服务端类)

本文介绍了在Qt环境中使用QTcpServer类进行网络编程,强调了需先在.pro文件中添加network模块。内容包括如何接收链接请求及实现数据的收发,提供了详细的操作步骤和示例代码。

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特别注意:必须先在 .pro 文件中添加模块 network

 函数接口:

构造函数:
QTcpServer(QObject *parent = nullptr)

//绑定并监听接口 
 bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0)
   QHostAddress::Any : IP 相当于 INADDR_ANY.自动监听本地的所有地址 
       port          : 端口 取值范围  0-》65535   ,尽量用 1000 以后的,因为 1000前,系统占用

           
例子: //1.创建一个服务器对象
    QTcpServer *server  = new  QTcpServer(this);

     //2.开始监听
    if(server->listen(QHostAddress::Any,7777))
    {
            qDebug() << "监听成功";
    }else
    {
            qDebug() << "监听失败";
    }

接收链接请求:

//服务器新的链接信号  
[signal] void QTcpServer::newCon
Qt中编写一个简单的网络服务端,你可以使用Qt的QNetworkServer和QTcpSocket组件。以下是一个基本步骤示例: 1. **设置环境**: 首先确保已经安装了Qt开发工具,并包含了QNetworkServer模块。在`.pro`文件中添加依赖: ``` QT += network ``` 2. **创建服务器端**: 创建一个,如`MyServer`,继承自QObject,并包含一个QTcpServer对象,用于监听连接请求。 ```cpp class MyServer : public QObject { Q_OBJECT private: QThread *serverThread; QTcpServer *tcpServer; signals: void newConnection(); public slots: void startServer(); void acceptConnection(QTcpSocket *socket); }; ``` 3. **启动服务**: 在`startServer()`槽函数中,打开一个端口并开始监听连接。 ```cpp void MyServer::startServer() { serverThread = new QThread(this); tcpServer = new QTcpServer(serverThread); connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection, this, &MyServer::acceptConnection); if (tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8080)) { // 指定任意地址和默认端口 emit newConnection(); } else { qDebug() << "Could not start the server"; } } ``` 4. **处理连接**: `acceptConnection()`槽函数在有新连接时被触发,这里会创建一个新的QTcpSocket实例来与客户端通信。 ```cpp void MyServer::acceptConnection(QTcpSocket *socket) { socket->moveToThread(serverThread); // 将套接字移到线程中防止阻塞主线程 connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, serverThread, &QThread::quit); connect(socket, static_cast<void (QTcpSocket::*)(int)>(&QTcpSocket::readyRead), this, &MyServer::handleData, Qt::QueuedConnection); socket->waitForConnected(); // 等待连接建立 } void MyServer::handleData() { QByteArray data = socket->readAll(); // 接收数据 // 这里处理接收到的数据,例如解析、响应等操作 } ``` 5. **运行服务器**: 在应用程序的主函数中,初始化服务器并运行它。 ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyServer server; connect(&app, &QApplication::aboutToQuit, &server, &MyServer::quitServer); server.startServer(); // 启动服务器 return app.exec(); } void MyServer::quitServer() { if (!serverThread->isFinished()) { serverThread->quit(); serverThread->wait(); // 确保所有连接完成后再退出 } } ``` 记住在实际项目中,你还需要考虑错误处理、异常处理以及安全措施,比如认证和加密。此外,如果你的应用支持WebSocket协议,可以查阅Qt的相关文档来了解如何处理长连接。
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