通过Java实现在已有图片上绘制多边形,需要将图片读进内存,然后通过Graphics2D类的
.createGraphics()方法进行图片绘制操作。Graphics2D
是 Java 图形库中的一个类,属于 java.awt
包,通常用于在图像上绘制和处理图形。
一、准一张图片
在图片绘制多边形的时候需要了解的基本信息有:
1.图片的像素属性
可以认为一张图片是由n个像素点组成的,图片的宽高分别对应坐标系的x轴和y轴,只不过图片的左上角是坐标系的原点,也就是图片的左上角的那个像素点对应的坐标为(0,0),入上图1.png这张图片的的宽度是2272个像素、高度是1050个像素。
如果我想在这个图片上绘制一个倒三角形,就需要先确定三角形三个顶点在坐标系中的坐标,分别是(0,0)(1136,1050)(2272,0)。有了这些数据就可以用代码开始绘制图形了
二、绘图代码
public static void main(String[] args) {
//我有一张图片 宽度是2272个像素 高度是1050个像素 我想画一个倒三角 那么三角形的顶点坐标就可以如下输入
int[] xPointsArray = {0,1136,2272}; //图形所有顶点的x轴坐标
int[] yPointsArray = {0,1050,0}; //图形所有顶点的y轴坐标 注意像素点从左上角开始是(0,0)
createPicture(xPointsArray,yPointsArray);
}
/**
* 绘图方法
* @param xPointsArray 图形所有顶点的x轴坐标
* @param yPointsArray 图形所有顶点的y轴坐标 注意像素点从左上角开始是(0,0)
*/
public static void createPicture(int[] xPointsArray,int[] yPointsArray){
try {
// 读取图片
File inputFile = new File("D:\\pictureDemo\\1.png"); // 替换为你的图片路径
BufferedImage image = ImageIO.read(inputFile);
// 创建一个新的BufferedImage用于存储结果(可选,如果你要在原图上画可以直接跳过这步)
BufferedImage outputImage = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
//创建画笔
Graphics2D g2d = outputImage.createGraphics();
// 在新图片上绘制原图(可选)
g2d.drawImage(image, 0, 0, null);
//设置透明度
float alpha = 0.5f;
AlphaComposite alphaComposite = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha);
g2d.setComposite(alphaComposite);
// 设置画笔颜色 颜色有多种方式 可以是16进制编码,也可是RGB值
//g2d.setColor(Color.decode("#8c0000")); //16进制编码
g2d.setColor(new Color(255, 248, 0, 255)); //RGB值
int nPoints = xPointsArray.length; // 多边形顶点数(比如如果画三角形就是3)
java.awt.Polygon polygon = new java.awt.Polygon(xPointsArray, yPointsArray, nPoints);
g2d.fill(polygon); // 填充多边形
// 释放资源
g2d.dispose();
// 保存结果图片
File outputFile = new File("D:\\pictureDemo\\2.png"); // 替换为你的输出图片路径
ImageIO.write(outputImage, "png", outputFile); // 将修改后的图片保存到文件系统,建议使用png格式,不会影响透明度
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
三、绘制效果
如图,在原图上绘制了一个倒三角形