基于 Arduino UNO 的编码器菜单系统(代码)

本文介绍了如何使用Arduino UNO创建一个基于编码器的菜单系统,通过连接两个按钮和三个锅,实现设备控制。接线过程简单,通过SDA、SCL和编码器、按钮进行交互。系统通过轮次计数器管理变量,用户点击按钮时计数器重置,同时探讨了使用方向变量优化控制的可能性。该项目目前应用于midi控制器的研发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我决定在我的项目中添加两个按钮和三个锅。

这既简单又有用,但我更喜欢更少的组件,简单的外观,所以我决定用屏幕控制我的设备。

现在,它正在控制连接到模拟输出的 3 个变量。

接线真的很简单。SDA、SCL、编码器两个针脚、内置按钮一个针脚

该函数控制轮次计数,菜单控制器将此计数传递给变量。当用户单击按钮时,计数器重置为 0。还有更简单更好的方法来控制变量。您可以使用方向变量(dir)。

我做了很多即兴创作,因为现在我正在研究 midi 控制器项目。我刚刚完成了控制部分。

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