C#中的数组

本文介绍了C#中的数组特点,包括一维数组和多维数组的定义及访问方式,强调了foreach循环在遍历数组中的应用。此外,还讲解了结构体类型和枚举类型的定义及用法,探讨了结构体的灵活性和枚举类型的整数类型约束。

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开发工具与关键技术:开发工具VS;关键技术C#

作者: 空白

撰写时间:2021年9月28日

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数组的特点:

1、在一个数组中存放的值都是同一数据类型的。

2、数组中某个指定的元素是通过索引来访问的。

3、所有的数组都是由连续的内存位置组成的。

4、数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。

一维数组:

 

多维数组:多维数组是指二维或二维以上的数组。一般我们最常用的是二维数组。

 从上面定义的语法可以看出,它与一维数组的定义非常类似,每多一个维度则在定义时的[]中增加一个“,”。

存取数组中的值也是将下标用“,”隔开。

for遍历:

for循环,可读可写

foreach遍历:

foreach 循环用于列举出集合中所有的元素,foreach 语句中的表达式由关键字 in 隔开的两个项组成。

in 右边的项是集合名,in 左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。

该循环的运行过程如下: 每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为 true,foreach 块中的语句就能够执行。

一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为 false,控制流程就转入到foreach 块后面的执行语句

 注意:foreach语句仅能用于数组、字符串或集合类数据类型。

字符串分割:

Split 方法用于按照指定的字符串来拆分原有字符串,并返回拆分后得到的字符串数组。

结构体类型:

结构体类型是一种自定义值类型,与类比较相似。

由于结构体类型是值类型,在使用时会比使用类存取的速度更快,但灵活性方面没有类好。

定义语法:

其中:

(1)访问修饰符 

通常使用 public 或者省略不写,如果省略不写,代表使用 internal来修饰。 如果结构体中的内容要被其他类中的成员访问,需要将其访问修饰符设置为 public。

(2)结构体名称

命名规则通常和类的命名规则相同,即每个单词的首字母大写。

(3)结构体成员

包括字段、属性、方法以及事件等。但无法进行初始化操作。

在结构体中也能编写构造器,但必须带参数,并且必须为结构体中的字段赋初值。

枚举类型:

C#枚举类型和结构体类型都是特殊的值类型,应用也比较广泛。

枚举类型在定义时使用 enum 关键字表示,枚举类型的定义与类成员的定义是一样的,或者直接定义在命名空间中。

枚举类:类型决定着枚举类中最大可以包含的内容

其中:

(1)访问修饰符 

与类成员的访问修饰符一样,省略访问修饰符也是代表使用 private 修饰符的。  

(2)数据类型

指枚举中值的数据类型。只能是整数类型,包括 byte、short、int、long 等。(3)值1、值2、……

在枚举类型中显示的值。但实际上每个值都被自动赋予了一个整数类型值,并且值是递增加 1 的,默认是从 0 开始的,也就是值 1 的值是 0、值 2 的值是 1。

如果不需要系统自动为枚举值指定值,也可以直接为其赋一个整数值

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