<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[m0_56348484的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_56348484</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; m0_56348484]]></copyright><item><title><![CDATA[AVSampleFormat]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_56348484/article/details/148621489</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_56348484/article/details/148621489</guid><author>m0_56348484</author><pubDate>Fri, 13 Jun 2025 00:39:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[Planar 布局允许将不同声道的处理任务轻松分配给不同的 CPU 核心，也便于使用 SIMD 指令高效处理单个声道的连续样本。（通常在 -1.0 到 1.0 之间）和极高的动态范围/精度，是音频处理（如滤镜、混音）的理想选择，避免了整数处理的溢出和量化噪声累积问题。对于使用 FFmpeg 进行音频解码、编码、滤镜处理、重采样和播放等操作至关重要，因为它决定了你如何访问和操作原始的音频样本数据。使用 Planar FLTP 作为解码器的输出或编码器的输入可以避免在滤镜图内部进行频繁的格式转换，提高效率。]]></description><category></category></item></channel></rss>