文章目录 前言 一、更改天空盒 1.下载天空盒并将资源引入unity中 2.项目使用 二、unity引入 1.设定节点及预制体 2.玩家挂载内容 三,脚本的引入 1.子弹脚本 2.怪兽生成器脚本 3.怪兽脚本 4.游戏主控脚本(设置游戏帧率,防止cpu过载) 5.玩家脚本 总结 前言 使用unity资源中的资源(3dmax画的不是太美观),引入飞机和怪兽。飞机左右移动,打击在范围内随机出现且也会横向移动的怪兽小胖。子弹撞击后同时消失。 ` 一、更改天空盒 1.下载天空盒并将资源引入unity中 1.在资源商店下载天空盒子,点击"在unity中打开"。 2.我的项目已经下载完成,刚引入可以点击右侧下载按钮或右下方Download按钮下载,然后点击Import引入至unity 3.选择指定天空盒或者all全部下载 2.项目使用 1.引入天空盒后会显示此文件夹