引用与指针的区别

文章讨论了指针和引用在C++中的区别。指针是一个独立的对象,可以改变指向,而引用是目标变量的别名,一旦初始化后不能改变。指针有NULL值,引用则无,且引用在使用上提供了更好的安全性和简洁性。在内存中,引用可能以指针方式实现,但引用不占用额外空间,而指针存储地址。

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指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;

而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。

总结一下个人看法:

语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
 

int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
cout<<"&a = "<<&a<<endl;
cout<<"&ra = "<<&ra<<endl;
return 0;
}

 在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。
 

int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
ra = 20;
int* pa = &a;
*pa = 20;
return 0;
}

  1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
  2.  引用在定义时必须初始化,指针没有要求
  3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
  4. 没有NULL引用,但有NULL指针
  5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)
  6.  引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
  7. 有多级指针,但是没有多级引用
  8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
  9. 引用比指针使用起来相对更安全
     
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