1. 继承
1.1 概述
实际开发中, 我们发现好多类中的内容是相似的(例如: 相似的属性和行为), 每次写很麻烦. 于是我们可以把这些相似的内容提取出来单独的放到一个类中(父类), 然后让那多个类(子类)和这个类(父类)产生一个关系, 从而实现子类可以访问父类的内容, 这个关系就叫: 继承.
因为scala语言是支持面向对象编程的,我们也可以使用scala来实现继承,通过继承来减少重复代码。
1.2 语法
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scala中使用extends关键字来实现继承
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可以在子类中定义父类中没有的字段和方法,或者重写父类的方法
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类和单例对象都可以有父类
语法
class/object A类 extends B类 { .. }
叫法
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上述格式中, A类称之为: 子类, 派生类.
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B类称之为: 父类, 超类, 基类.
1.3 类继承
需求
已知学生类(Student)和老师类(Teacher), 他们都有姓名和年龄(属性), 都要吃饭(行为), 请用所学, 模拟该需求.
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方式一: 非继承版.
object ClassDemo01 { //1. 定义老师类. class Teacher{ var name = "" var age = 0 def eat() = println("老师喝牛肉汤!...") } //2. 定义学生类. class Student{ var name = "" var age = 0 def eat() = println("学生吃牛肉!...") } //main方法, 程序的主入口 def main(args: Array[String]): Unit = { //3. 测试老师类. //3.1 创建对象. val t = new Teacher //3.2 给属性赋值 t.name = "刘老师" t.age = 32 //3.3 打印属性值. println(t.name, t.age) //3.4 调用方法 t.eat() println("-" * 15) //4. 测试学生类. val s = new Student s.name = "张三" s.age = 21 println(s.name, s.age) s.eat() } }
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方式二: 继承版
object ClassDemo02 { //1. 定义人类. class Person { var name = "" var age = 0 def eat() = println("人要吃饭!...") } //2. 定义老师类. class Teacher extends Person //3. 定义学生类. class Student extends Person def main(args: Array[String]): Unit = { //4. 测试老师类. val t = new Teacher t.name = "刘老师" t.age = 32 println(t.name, t.age) t.eat() println("-" * 15) //5. 测试学生类. val s = new Student s.name = "张三" s.age = 23 println(s.name, s.age) s.eat() } }
1.4 单例对象继承
在Scala中, 单例对象也是可以继承类的.
需求
定义Person类(成员变量: 姓名, 成员方法: sayHello()), 定义单例对象Student继承自Person, 然后测试.
object ClassDemo03 { //1. 定义Person类. class Person { var name = "" def sayHello() = println("Hello, Scala!..") } //2. 定义单例对象Student, 继承Person. object Student extends Person //main方法, 程序的主入口 def main(args: Array[String]): Unit = { //3. 测试Student中的成员. Student.name = "张三" println(Student.name) Student.sayHello() } }
1.5 方法重写
1.5.1 概述
子类中出现和父类一模一样的方法时, 称为方法重写. Scala代码中可以在子类中使用override来重写父类的成员,也可以使用super来引用父类的成员.
1.5.2 注意事项
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子类要重写父类中的某一个方法,该方法必须要使用override关键字来修饰
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可以使用override来重写一个val字段.
注意: 父类用var修饰的变量, 子类不能重写.
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使用super关键字来访问父类的成员方法
1.5.3 示例
需求
定义Person类, 属性(姓名, 年龄), 有一个sayHello()方法.
然后定义Student类继承Person类, 重写Person类中的字段和方法, 并测试.
参考代码
object ClassDemo04 { //1. 定义父类Person. class Person { var name = "张三" val age = 23 def sayHello() = println("Hello, Person!...") } //2. 定义子类Student, 继承Person. class Student extends Person{ //override var name = "李四" //这样写会报错, 子类不能重写父类用var修饰的变量. override val age = 24 override def sayHello() = { //通过super调用父类的成员. super.sayHello() println("Hello, Student!...") } } //程序的入口. def main(args: Array[String]): Unit = { //3. 创建学生类型的对象, 然后测试. val s = new Student println(s.name, s.age) s.sayHello() } }
2. 类型判断
有时候,我们设计的程序,要根据变量的类型来执行对应的逻辑, 如下图:
在scala中,如何来进行类型判断呢?
有两种方式:
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isInstanceOf
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getClass/classOf
2.1 isInstanceOf, asInstanceOf
概述
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isInstanceOf: 判断对象是否为指定类的对象
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asInstanceOf: 将对象转换为指定类型
格式
// 判断对象是否为指定类型 val trueOrFalse:Boolean = 对象.isInstanceOf[类型] // 将对象转换为指定类型 val 变量 = 对象.asInstanceOf[类型]
示例代码:
val trueOrFalse = p.isInstanceOf[Student]
val s = p.asInstanceOf[Student]
2.2 案例
需求
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定义一个Person类
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定义一个Student类继承自Person类, 该类有一个sayHello()方法.
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创建一个Student类对象, 并指定它的类型为Person类型
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判断该对象是否为Student类型,如果是,将其转换为Student类型并调用sayHello()方法.
参考代码
object ClassDemo05 { //1. 定义一个Person类. class Person //2. 定义一个Student类, 继承Person. class Student extends Person { def sayHello() = println("Hello, Scala!...") } //main方法, 作为程序的主入口 def main(args: Array[String]): Unit = { //3. 通过多态的形式创建Student类型的对象. val p: Person = new Student //s.sayHello() //这样写会报错, 因为多态的弊端是: 父类引用不能直接访问子类的特有成员. //4. 判断其是否是Student类型的对象, 如果是, 将其转成Student类型的对象. if (p.isInstanceOf[Student]) { val s = p.asInstanceOf[Student] //5. 调用Student#sayHello()方法 s.sayHello() } } }
2.3 getClass和classOf
isInstanceOf 只能判断对象是否为指定类以及其子类的对象,而不能精确的判断出: 对象就是指定类的对象。如果要求精确地判断出对象的类型就是指定的数据类型,那么就只能使用 getClass 和 classOf 来实现.
用法
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p.getClass可以精确获取对象的类型
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classOf[类名]可以精确获取数据类型
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使用==操作符可以直接比较类型
示例
示例说明
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定义一个Person类
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定义一个Student类继承自Person类
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创建一个Student类对象,并指定它的类型为Person类型
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测试使用isInstance判断该对象是否为Person类型
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测试使用getClass/classOf判断该对象是否为Person类型
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测试使用getClass/classOf判断该对象是否为Student类型
参考代码
object ClassDemo06 { //1. 定义一个Person类. class Person //2. 定义一个Student类, 继承自Person类. class Student extends Person def main(args: Array[String]): Unit = { //3. 创建Student类型的对象, 指定其类型为Person. val p:Person = new Student //4. 通过isInstanceOf关键字判断其是否是Person类型的对象. println(p.isInstanceOf[Person]) //true, //5. 通过isInstanceOf关键字判断其是否是Person类型的对象. println(p.isInstanceOf[Student]) //true //6. 通过getClass, ClassOf判断其是否是Person类型的对象. println(p.getClass == classOf[Person]) //false //7. 通过getClass, ClassOf判断其是否是Student类型的对象. println(p.getClass == classOf[Student]) //true } }
3. 抽象类
scala语言是支持抽象类的, , 通过abstract关键字来实现.
3.1 定义
如果类中有抽象字段或者抽象方法, 那么该类就应该是一个抽象类.
抽象字段: 没有初始化值的变量就是抽象字段.
抽象方法: 没有方法体的方法就是一个抽象方法.
3.2 格式
// 定义抽象类 abstract class 抽象类名 { // 定义抽象字段 val/var 抽象字段名:类型 // 定义抽象方法 def 方法名(参数:参数类型,参数:参数类型...):返回类型 }
3.3 抽象方法案例
需求
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设计4个类,表示上述图中的继承关系
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每一个形状都有自己求面积的方法,但是不同的形状计算面积的方法不同
步骤
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创建一个Shape抽象类,添加一个area抽象方法,用于计算面积
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创建一个Square正方形类,继承自Shape,它有一个边长的主构造器,并实现计算面积方法
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创建一个长方形类,继承自Shape,它有一个长、宽的主构造器,实现计算面积方法
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创建一个圆形类,继承自Shape,它有一个半径的主构造器,并实现计算面积方法
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编写main方法,分别创建正方形、长方形、圆形对象,并打印它们的面积
参考代码
// 创建形状抽象类 abstract class Shape { def area:Double } // 创建正方形类 class Square(var edge:Double /*边长*/) extends Shape { // 实现父类计算面积的方法 override def area: Double = edge * edge } // 创建长方形类 class Rectangle(var length:Double /*长*/, var width:Double /*宽*/) extends Shape { override def area: Double = length * width } // 创建圆形类 class Circle(var radius:Double /*半径*/) extends Shape { override def area: Double = Math.PI * radius * radius } object ClassDemo07 { def main(args: Array[String]): Unit = { val s1:Shape = new Square(2) val s2:Shape = new Rectangle(2,3) val s3:Shape = new Circle(2) println(s1.area) println(s2.area) println(s3.area) } }
3.4 抽象字段
在scala的抽象类中,不仅可以定义抽象方法, 也可以定义抽象字段。如果一个成员变量是没有初始化,我们就认为它是抽象的。
语法
abstract class 抽象类 { val/var 抽象字段:类型 }
示例
示例说明
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创建一个Person抽象类,它有一个String抽象字段occupation
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创建一个Student类,继承自Person类,重写occupation字段,初始化为学生
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创建一个Teacher类,继承自Person类,重写occupation字段,初始化为老师
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添加main方法,分别创建Student/Teacher的实例,然后分别打印occupation
参考代码
object ClassDemo08 { //1. 定义抽象类Person, 有一个抽象字段occupation(职业) abstract class Person { val occupation:String } //2. 定义Student类继承Person, 重写抽象字段occupation. class Student extends Person{ override val occupation: String = "学生" } //3. 定义Teacher类继承Person, 重写抽象字段occupation. class Teacher extends Person{ override val occupation: String = "老师" } //main方法, 作为程序的主入口 def main(args: Array[String]): Unit = { //4. 创建Student类的对象, 打印occupation的值. val s = new Student println(s.occupation) //5. 创建Teacher类的对象, 打印occupation的值. val t = new Teacher println(t.occupation) } }
4. 匿名内部类
匿名内部类是继承了类的匿名的子类对象,它可以直接用来创建实例对象。Spark的源代码中大量使用到匿名内部类。学完这个内容, 对我们查看Spark的底层源码非常有帮助.
4.1 语法
new 类名() { //重写类中所有的抽象内容 }
注意: 上述格式中, 如果的类的主构造器参数列表为空, 则小括号可以省略不写.
4.2 使用场景
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当对对象方法(成员方法)仅调用一次的时候.
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可以作为方法的参数进行传递.
4.3 示例
需求
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创建一个Person抽象类,并添加一个sayHello抽象方法
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定义一个show()方法, 该方法需要传入一个Person类型的对象, 然后调用Person类中的sayHello()方法.
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添加main方法,通过匿名内部类的方式来创建Person类的子类对象, 调用Person类的sayHello()方法.
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调用show()方法.
参考代码
object ClassDemo09 { //1. 定义Person类, 里边有一个抽象方法: sayHello() abstract class Person{ def sayHello() } //2. 定义一个show()方法, 该方法需要传入一个Person类型的对象. def show(p:Person) = p.sayHello() //main方法是程序的主入口 def main(args: Array[String]): Unit = { //3. 通过匿名内部类创建Person的子类对象, 并调用sayHello()方法. new Person { override def sayHello(): Unit = println("Hello, Scala, 当对成员方法仅调用一次的时候.") }.sayHello() //4. 演示: 匿名内部类可以作为方法的参数进行传递. val p = new Person { override def sayHello(): Unit = println("Hello, Scala, 可以作为方法的实际参数进行传递") } show(p) } }
5. 案例: 动物类
5.1 需求
已知有猫类和狗类, 它们都有姓名和年龄, 都会跑步, 而且仅仅是跑步, 没有什么不同. 它们都有吃饭的功能, 不同的是猫吃鱼, 狗吃肉. 而且猫类独有自己的抓老鼠功能, 狗类独有自己的看家功能, 请用所学模拟该需求.
5.2 目的
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考察
继承, 抽象类, 类型转换
这些知识点.
5.3 步骤
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定义抽象动物类(Animal), 属性: 姓名, 年龄, 行为: 跑步, 吃饭.
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定义猫类(Cat)继承自动物类, 重写吃饭的方法, 并定义该类独有的抓老鼠的方法.
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定义狗类(Dog)继承自动物类, 重写吃饭的方法, 并定义该类独有的看家的方法.
5.4 参考代码
object ClassDemo10 { //1. 定义抽象动物类(Animal), 属性: 姓名, 年龄, 行为: 跑步, 吃饭. abstract class Animal{ //1.1 属性 var name = "" var age = 0 //1.2 行为 def run() = println("动物会跑步!...") //吃饭的方法. def eat():Unit } //2. 定义猫类(Cat)继承自动物类, 重写吃饭的方法, 并定义该类独有的抓老鼠的方法. class Cat extends Animal { //2.1 重写父类的抽象方法 override def eat(): Unit = println("猫吃鱼") //2.2 定义自己的独有方法 def catchMouse() = println("猫会抓老鼠") } //3. 定义狗类(Dog)继承自动物类, 重写吃饭的方法, 并定义该类独有的看家的方法. class Dog extends Animal { //3.1 重写父类的抽象方法 override def eat(): Unit = println("狗吃肉") //3.2 定义自己的独有方法 def lookHome() = println("狗会看家") } //main方法, 作为程序的入口 def main(args: Array[String]): Unit = { //4. 测试猫类. //4.1 创建猫类对象. val c = new Cat //4.2 给成员变量赋值. c.name = "汤姆" c.age = 13 //4.3 打印成员变量值 println(c.name, c.age) //4.4 调用方法. c.eat() //4.5 调用猫类的独有功能: 抓老鼠 if (c.isInstanceOf[Cat]) { val cat = c.asInstanceOf[Cat] cat.catchMouse() } else if(c.isInstanceOf[Dog]) { val dog = c.asInstanceOf[Dog] dog.lookHome() } else{ println("您传入的不是猫类, 也不是狗类对象") } //5. 测试狗类, 自己完成. } }