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原创 C语言“函数”详解,一文通

本文介绍了C语言函数的基本概念和使用方法。主要内容包括: 函数的作用:通过《街霸》游戏案例说明函数能减少代码冗余,提高可读性和复用性,是C程序的基本组成单位。 函数分类:从执行角度分为主函数和子函数;从调用范围分为内部/外部函数;从用户角度分为库函数和自定义函数。 函数定义格式:详细说明返回值类型、函数名、参数列表和函数体的语法规则,强调return语句的使用场景。 注意事项:函数不能嵌套定义,同一程序中函数名必须唯一(C语言不支持函数重载),对比说明了 C++/Java 等语言支持的重载特性。

2025-09-21 14:15:07 576

原创 C 语言“结构体”详解,一文通

C语言中的结构体(struct)允许将不同类型的数据组合成一个复合类型,弥补了数组只能存储相同类型数据的不足。结构体适用于需要管理多种数据类型的情况,如学生信息(学号、姓名等)或猫咪档案(名字、年龄等)。结构体的声明使用struct关键字,包含多个成员变量,可通过点运算符访问成员。结构体变量有多种声明方式,包括直接定义、初始化赋值、指定成员名赋值等。结构体还支持匿名定义,适用于一次性使用的场景。结构体与指针结合可构建复杂数据结构(如链表结点),是C语言中重要的复合数据类型。

2025-09-15 20:40:03 1053

原创 C 语言“指针”详解,一文通

指针是C语言的核心概念,本质是内存地址,通过指针可直接操作内存数据。指针变量存储其他变量的地址,定义格式为"数据类型 *指针变量名"。指针在访问变量、数组及数据结构(如链表、二叉树)中广泛应用。取址运算符&用于获取变量地址,指针运算基于内存地址实现。理解指针的关键在于掌握地址与数据类型的关系,正确使用指针能提升程序效率,但需注意类型匹配和地址操作的安全性。

2025-09-15 19:40:44 939

原创 C 语言“数组”详解,一文通

数组是一种存储相同类型数据的连续内存结构,它通过一个名称和索引统一管理多个元素。数组的主要特点包括:内存连续、长度固定、支持快速访问。数组可分为一维、二维等不同维度,以及按元素类型分类。定义数组时需指定长度,可通过大括号初始化,并要注意避免数组越界访问。通过 sizeof 可获取数组长度,配合循环可遍历数组元素。实际应用中,数组常用于计算平均值、查找最大值等操作。理解数组内存布局有助于正确使用数组,其中数组名代表首元素地址,各元素在内存中顺序排列。

2025-09-15 19:12:55 826

原创 8招彻底清理C盘,电脑速度飙升!

推荐工具如TreeSize或WinDirStat可视化扫描大文件,定位可删除的冗余数据(如旧安装包、重复文件)。覆盖主流浏览器(Chrome、Edge等)清除缓存的方法,强调定期清理对释放空间的作用。解释系统盘空间不足的影响(如系统运行缓慢、软件无法更新等),并说明定期清理的重要性。此大纲覆盖从基础到进阶的清理方法,兼顾安全性和实用性,适合不同技术水平的读者参考。说明如何手动将文档、视频等用户文件迁移到D盘或外接存储,并修改默认保存路径。建议定期监控存储、启用存储感知功能,以及将新软件默认安装到其他分区。

2025-08-26 21:18:05 369

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